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《影之刃零》开分爆卖评测9分,动作党狂喜

修改于13 小时前11 浏览
兄弟们,《影之刃零》这波媒体解禁真的炸了。M站PC均分88分,GameRant等海外媒体普遍给出9分,整体已经是今年动作游戏里第一梯队。口碑一出来,Steam热销榜直接往上冲,国区登顶,全球也冲到前列,预售热度本来就高,评分解禁后更猛。
游戏最被夸的还是战斗。连招、弹反、闪避、武器切换、Boss战都很有爽点,几十种武器各有各的打法,动作演出也很“武侠朋克”。地图不是纯开放世界,而是八张手绘风格区域连在一起,探索感挺足。流程方面,纯主线大概20到25小时,算上支线能到30多小时,全收集40小时以上。通关后还有个“六十六天”高难模式,死亡次数用完存档会被抹掉,硬核玩家应该会爱死。
缺点也不是没有。不少媒体提到剧情叙事有点乱,时间线跳来跳去,人物关系不太容易代入;另外还有地形卡位、空气墙、个别场景掉帧之类的小问题。Eurogamer只给了6分,主要吐槽Boss血厚、叙事平淡和一些细节瑕疵,评论区也被玩家冲了一波。
总的来说,《影之刃零》不是完美神作,但动作部分确实够硬。10月29日发售,喜欢高速战斗、Boss战、武侠风格的朋友,这次可以重点关注。#主机单机 #影之刃零 #steam游戏 #资讯评论员 #游戏杂谈
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