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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》主线约14-16小时,强调自由探索
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Crystal Dynamics 与 Amazon Games 合作打造的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,是对1996年原版游戏的现代重制。开发团队近日透露了游戏的游玩时长与设计理念。
游戏体验总监 Jeff Adams 表示,按照常规节奏完成主线剧情,大约需要14到16小时,与原版12到15小时的时长接近。不过,本作关卡经过大幅重新设计,新增了抓钩攀爬等机制,以及神器扫描仪等新玩法。
开发团队特别强调,这个时长只是基础参考,并不鼓励玩家匆匆通关。秘鲁、希腊和埃及的古代墓穴被精心设计成充满探索欲的空间,玩家可以仔细搜寻隐秘房间、机关与遗物,实际游玩时间很可能会明显增加。团队还重点打磨了音效设计,力求还原劳拉在古老遗迹中独行时的那种孤寂感——这正是经典《古墓丽影》的核心魅力之一。
针对如今社交网络容易剧透的问题,开发组也建议玩家在发售前适当减少社交媒体使用,保留重制版剧情与谜题的惊喜感。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》计划于2027年2月12日发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 2。游戏将融合现代战斗系统、更具深度的动作移动,以及电影感叙事,在保留经典元素的同时带来全新体验。
你对这次重制最期待哪一点?是探索自由度,还是全新的动作机制?欢迎在评论区分享。
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