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6 小时前11 浏览综合
官方虚拟方向盘功能呢怎么没了,折叠屏玩家真的需要啊,摇杆操控刹车都没有,难受的要命
关于女武神的问题截图
关于女武神的问题
女武神现在看论坛以喀秋莎克制女武神已经基本判定无效化=闪避率 我看了论坛写的关于载具,有限不应该是副官吗,为什么看都是白胡子优先级高,副官增加闪避等同于增加女武神的无效化概率,那么就可以反伤更多 求大佬解惑 目前已经有的载具只有图上那些,想问优先级出哪三个比较好,我目前是战争载具吃主宰者 科技吃科技中心那些 统帅吃人类加成,目前我在攻二,基本就是上这三种载具 副官也算是我的载具,那么他可以跟我的
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10月26-27日的一些主要更新
方向盘位置支持自定义微调(设置-微调) 支持虚拟方向盘(设置-微调-右上角) 新增一些订单的小彩弹 优化最低画质下的流畅度 现在江上偶尔会出现小游艇 新增车内储物箱,驾驶途中可以打开饮用饮品 银行的存钱逻辑暂时定为存单机制,且暂时只支持同时存在一张存单 优化了睡觉休息的逻辑,两次睡觉之间需要间隔12小时 新增车损系统和三个修车铺地点 优化了接客送客上下车的逻辑 优化了地图标记靠近时会消失的bug 自
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01:46
手摇方向盘驾驶的网约车模拟器,操作感一下子上来了!截图
手摇方向盘驾驶的网约车模拟器,操作感一下子上来了!
#宝藏游戏安利派对 #网约车接单人生 #游戏安利
服务区崩了?截图
服务区崩了?
#生存战争
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10月24-25日的主要更新
优化了城市内的对手机的性能开销 优化了平板的布局 重新微调了刹车和油门的一个布局 修复优化了加载的卡死和卡顿 优化了全屏暂停出现卡死的情况 新增了可调节灵敏度的方向盘设置 新增了几种不同的城市氛围和天空氛围 优化了上下客的判定范围和条件 优化了前进和后退档位的手感 新增了主驾驶可调节上下的车窗 新增了一些可交互的小场景 家中新增了城市大地图 新增了更多不同的建筑 优化了车辆的引擎声 优化了电脑上购
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