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二测收官!情怀拉满但战棋玩法仍遭吐槽
昨天 09:5062 浏览综合
近日,幻萌旗下与战舰少女R同世界观的苍蓝避风港结束了第二次测试。从目前玩家的反馈来看,大家对本作还是好评居多,这次测试最直观的升级在美术,大量角色补上了Live2D,立绘精度也有微调。港区互动和剧情文本收获了不少老舰R玩家的认可,情怀向玩家觉得熟悉的味道回来了,整体美术底子依然很稳。
不过也有参与过一测的玩家表示,核心战棋框架几乎没有大改。海战战棋缺乏地形和高低差,射程设计偏怪,完全没有海战应有的层次感。抽卡成本偏高,还有发热卡顿等基础BUG也被吐槽。
目前官方暂未公布三测和公测的具体时间,有玩家期待官方下狠心重做战斗系统,也有人已经对目前的玩法方向不抱期望。只能说这游戏的美术和Live2D确实没得挑,舰娘老粉看到这些熟悉的味道肯定会买单。但问题就在于,战棋玩法如果只是简单的数值对撞,没有地形、掩体和射程的博弈,那所谓的策略就是一句空话。现在战棋赛道有梦战和铃兰之剑这些成熟产品在前,光靠IP情怀是很难让玩家长期投入的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #苍蓝避风港













