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10月27号更新:(最新版本为0.0.79)
本次更新了三个全新属性:
风 + 火 + 雷 → 辐射
光 + 暗 → 无极
风 + 金 → 锈蚀
优化了无尽模式下的结算系统,现在可以在暂停界面中选择结算退出。
优化了局内UI的动态效果。
增强了风属性,推拉倍率和击退效果提供的增伤会有50%作为额外常驻增伤效果,不经过实际击退力度,对boss类敌人的DPH显著增加了。![[心动小镇_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
![[心动小镇_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
削弱了光属性的基础护甲和伤害叠加速度,毁灭之光分支路线的百分比伤害降低。作为补偿机制略微提高了基础攻击力。
金属性致命飞轮分支削弱,限制了出伤频率。
冥蚕boss获得击退免疫。
天蛾boss战bug修复完毕,逆熵技能会根据属性融合阶数给予容错(基础属性无容错,二阶属性可以免疫一次逆熵回溯,三阶属性可以免疫两次,万象免疫逆熵回溯)。















