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晒弟子
出了个名字立绘和灵根天赋都很好的弟子,这名字在隔壁某游作为道侣是要钱的,总算是换个地方拥有了
(是哪个游我就不方便说名字了,免得引流嫌疑,玩过的道友懂得都懂)
@吞金兽
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了
玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率
前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力
重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
@尼达野
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00:20

藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包
真的很繁琐,我还要继续探索啊
@12345
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00:19

修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
@山海仙宗录小w
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01:25

经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
@小简游戏种草
3 赞
01:31

🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档
改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验
输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。
目前(改版后)本人试过两种流派(拙见):
一、群像流(家大业大)
优点:不缺灵石,消费相对自由
缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢
二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
@吞金兽
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10-16 0.1.5更新日志
新增秘境霸主、追击机制、专属秘藏及信物兑换。
优化战斗、宗门、宝库、阵法、藏珍录及自主寻缘卡顿,调整战斗间距与居中。
修复通知栏、后台切换后的部分卡死、灰屏及战后黑屏。
调整各类材料坊市价及部分消费费用,完善药材刷新池。
扩充炼丹队列、缩短炼丹时间,新增一键淬灵。
调整秘境难度、赛事成长、藏宝图、云游及道友厚礼奖励。
丰富角色经历,支持掌门服用寿元丹,移除设备时间异常提示与相关限制。
修复材料堆叠
官方
@山海仙宗录小w
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10-25更新日志
秘境新增备用舱及宝库转存、清舱检查,修复解锁、拖拽叠加和绕开首领后消失的问题。
扩展阵法成长,调整消耗、满员加成;精简新装备副词条,修复装备对比和阵法显示。
新增天机身世剧情,完善年龄、成长、天赋与递补;招募重塑增加确认并加强结果保存。
提高广告补给与累计奖励,新增阵法石补给;赐福独立观看广告并支持提前续福,优化领取提示。
修复比赛结束误弹续战、签到领奖及保存异常。
优化多人战斗、结算存档、宝库操
官方
@山海仙宗录小w
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10-22 v0.1.9更新日志
优化天机榜加载与阵法操作。
完善天机人物成长、寿命、经历及修炼收益显示。
支持自定义宗门和宗主名称,调整开局天赋与寿命。
丹房支持一键领取已完成丹药,修正服药判定。
聚宝饰品改为使用后可永久提升宗门气运。
扩充装备副词条品质,完善随机生成与保存。
调整宗门挑战强度。
修复广告加载失败后的重试与错误提示。
官方
@山海仙宗录小w
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