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「一路烽燧」:种到海边再出发,是一片戈壁
各位种树的朋友好,这次的更新叫「一路烽燧」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里有朋友种到海边说「以为到海边会有新图诶」,有朋友希望「每一片沙漠存在的动植物建筑能不完全一样」、n 周目也想有个点亮图鉴的过程,还想要「高难度的挑战模式」;评价里也有朋友说后期水多了「风车作用不太大」。这次就是照着这些话做的。
【再出发,是一片戈壁】种到海边以后在「工程」里再出发,走的不再是同一片沙漠:风削出来的雅丹土台立在沙里,盖不了也铲不动,可它比一排胡杨还挡风;黑戈壁是一片片黑砾石,不起沙,但要先铺一层客土才压得了草方格。
【麻黄】戈壁上的新植物,不用铺客土,直接种在挨着绿地的黑戈壁上,没水也慢慢长。
【一路烽燧】每两段沙地边上立着一座烽燧。那一段种绿了,就背一捆柴、一捆麦草去点火:点着一座,沙暴预报早三秒,一路都点着就是「一路烽燧」。
【匣里的木简】每座烽燧点着时开一只匣,里面有时有一片戍卒写的木简,一共十二片。这一段绿得越满、雅丹边长着树、沙暴刚停的时候点,越容易出,单子上写着这一匣几成;连着三匣没出,下一匣一定有。凑齐四片、八片各有一只箱子,凑齐十二片,往后的戈壁铺客土就不要木头了。
【戈壁的生灵】雅丹边长成一棵树,兔狲会来住,帮你刨箱子;三丛麻黄连成片,野驴会来,帮你收东西。图鉴新加了「戈壁」一页,写着这一路点了几座烽燧、见过几种生灵。
【黑风戈壁】想要难一点,再出发时可以选黑风戈壁:沙暴来得更勤更猛,从一开始就四面起风,井少浇一圈,黑戈壁更多,匣里的木简也更容易出。主线和第一条路都不变。
同一次更新里还有:
· 水存满以后,风车把多抽的水浇进周围两格,那里的树长得快、结得勤,刮风时更快
· 修好盐湖一定多来一队工匠(之前只有一半的朋友有)
· 摇水的时候井边不会再变干,之前摇过一次水,麦田有时就一直不长
· 标题和设置里多了「存档」:三个存档位,能改名,随时读回来;开新档前会先把现在这片沙漠存进一个存档位
· 已经在第二条路上的存档,前面没走到的地方也换成了戈壁,身后已经种绿的段边上立起了烽燧,打开就能点
欢迎在评论区告诉我,你点着了几座烽燧、第一片木简写的是什么。










