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守塔人 v0.4「潮水与归人」更新公告

置顶昨天 13:1556 浏览综合
守塔人们,晚上好。
这几天雾海边热闹了不少,也收到大家在评论区留下的反馈。这一版,我们先把大家提到的几个问题修好,再给灯塔添一座新塔、几位同伴。
【问题修复与补发】
  • 每 10 波的里程碑魂晶:之前如果第 10、20 波的 Boss 是撑满时间退场的(没亲手打倒),结算时会漏发首通魂晶。现在只要守过那10波就正常发放;老玩家更新后进入营地,系统会按你的历史最高波数自动把漏发的魂晶一次补齐。
  • 流浪商人缺卡:修复了稀有符文拿满后商人只带 1 张甚至 0 张卡的问题;现在会用普通符文补齐 3 张,如果所有符文都拿满了,就会改成送一只流星匣。
  • 激励广告与入口:
  • 修复了部分机型看完广告没有发奖的问题;如果看广告期间正好遇到研究完成、跨天或对局结束,现在也会给你补一份等值的金币或魂晶,不会白看。
  • 去掉了刚打开游戏 1 分钟内不显示广告按钮的限制,现在广告预加载好就会显示(最多等 10 秒)。
【新灯塔 · 潮汐塔】 研究所完成了「棱镜图纸」后,可以继续研究「潮汐图纸」:
  • 潮汐塔(控制型):亮着青蓝色的光,打出一道沿直线推进的潮水,穿透路径上所有敌人并把它们往外推。
  • 潮水能直接打断深雾里「雾行者」的冒雾闪现,也能把「沉钟守卫」敲钟推过来的怪群推回去。
  • 专属符文:涌浪(潮水更宽)、回潮(被推开的敌人减速)、大潮(每第 5 道潮水威力与宽度大增)。
【三位新英雄】
  • 迷路的剑士(突击):那个说要去寒霜遗迹、结果又绕回灯塔下的姑娘,这次不走了。她会主动冲向精英怪和 Boss 挥砍,对它们造成 +50% 伤害。
  • 老锚手(水手 · 定身):每隔 5 秒甩出铁锚,优先定住 Boss、精英或雾行者。
  • 灯匠(修灯人 · 守护):每隔 15 秒给灯塔套上一层护盾,并在 4 秒内提升灯塔 20% 攻速。
  • 另外新增两件遗物(旧航海日志、潮汐石)和第 15 条手记挑战「潮之道」。
【对新守塔人更友好】
  • 每日夜巡提前开放:不需要通关灾厄 I,只要守过灾厄 I 第 10 波就能去打每日夜巡。
  • 优化了前期「英雄栏 III」的研究消耗与耗时,并新增了新手引导目标。
潮水一涨一落,灯塔还在原地。祝大家守夜顺利。
写一个新手攻略吧截图
写一个新手攻略吧
目前难度10,90关,分享一下个人经验,少走弯路。这游戏以塔为主,英雄只是辅助,所以局外的科技都先优先选经济类和攻击类,足够再升防御,因为你攻击不够不可能靠时间磨死boss,局内优先以发展经济为主。 首先是局外。 出战一栏,炮塔选哪个无所谓,感觉影响不大。出战英雄选晨星、回音、灯匠,因为这三个英雄都能给塔加buff,这游戏主要靠塔打伤害,因为局外局内的加成大部分都是塔的,英雄只是个挂件。每日夜巡可
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v0.3更新公告
【第二章 · 沉船湾】灾厄 IV–VI 往南的海湾里全是船骨头。 礁甲蟹:背着半块礁石,小伤害打上去只会「叮」一声。用暴击和大伤害对付它。 锈水母:漂进灯光里往灯芯上吐锈,灯塔会变慢。它很脆,先打掉。 第 20 波新 Boss「沉钟守卫」:钟一摇就要敲了,每敲一次,潮水就把敌人往灯塔推近一截。 第 30 波的古眼学会了叫潮水帮忙。 【第三章 · 深雾】灾厄 VII–X 雾行者:冒一下雾就闪到你跟前
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v0.2.10更新公告&开发者的一封信
《守塔人》v0.2.10 更新说明 本次更新主要包含: 加强存档保护:优化旧存档读取;存在多份进度时,优先选择游戏时长更长的一份,其余保留为备份。主存档缺失时尝试从完整备份恢复;旧档损坏时明确提示,避免悄悄从零开始。 修复离线收益遗漏:处理战斗退出重开、切后台、打开弹窗、修改设置及自动选档等情况下的收益问题。未领取收益会保留,收益公式和上限不变。 新增兼容模式:可在设置或战斗暂停页开启,简化画
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