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物理面板计算科普
修改于昨天 14:09260 浏览精华帖投稿区
简单介绍一下物理面板计算
面板主要由 物理基础 和 倍率 以及 各种独立乘区构成
本帖简单地介绍主要且重要的几个乘区
加成公式及计算方法来自wiki
A:物理基础
这里我们只讲带武器的情况
- 面板上限基础:武器上限面板攻击力 + 伤害修正
- 面板下限基础:武器下限面板攻击力 + 伤害修正
列出一些比较重要的加成:
- 野蛮人,提供大量基础,5k力量开始明显衰减
- (远程)狩猎时刻,根据灵巧提供大量基础
- 狼盾/重构与束缚等装备上 的防御转攻击力是根据防御加成基础
- 兽爪/神圣正义,可以通过法强套猴一个buff,高法强时兽爪提供极高基础
B:倍率(属性与技能)
本区域内属性均为总属性
倍率=(主要属性倍率+次要属性倍率+ 专精倍率加成 + 重量倍率加成)×(1 + 双手模式特殊修正)+ 双手武器倍率加成
主要属性倍率=武器主属性×0.86%+武器主属性^0.5×8.35%
武器主属性与武器类型相关,以下具体说明:
- 力量:镰刀,长剑,斧头,格斗
- 体质:杖,长杆,钝器
- 灵巧:弓,弩,投掷,短剑
- 感知:枪械
⭐如果存在词条:计算武器伤害时使用灵巧(*[1+词条数量×0.5])来代替原属性参与计算,则将武器主属性替换为【灵巧×[1+词条数量×0.5]】 注意:格斗模式/持盾格斗模式 不受到此效果影响
⭐一般而言,战士主手用长杆吃体质加成,猎人用枪吃感知加成,但是用上双生牙+幽影之后都换成灵巧加成
次要属性倍率=模式属性×0.44%+模式属性^0.5×5%
以下为对应模式下的属性说明:
- 力量:双手模式,剑盾模式,投掷模式
- 灵巧:格斗模式,持盾格斗模式,二刀流模式
- 感知:射击模式
专精倍率加成=核心焦点技能×4.44%+武器专精×1%
对于战士而言,这里就是 战术 和 长杆精通
对于猎人而言,这里是 射术 和 枪械精通
重量倍率加成:每1s重量增加3%,最多增加300%
双手模式特殊修正 对于双手武器模式,需要判定持有武器的重量: 低于4s的,双手模式特殊修正=20%;高于4s的,双手模式特殊修正=50%
双手武器倍率加成 如果是双手武器模式:双手武器倍率加成=双手武器×3%
⭐所以我们推荐战士改战术和灵巧,因为这一部分加成高
当前版本,双手区基本无视,重量区基本无视
C:基础伤害加成
基础伤害加成包括:
- 物理伤害提升
- 射击伤害提升[射击模式下对远程武器生效]
- 近战主手伤害提升[近战模式下对格斗或者主手武器生效]
注意,C区中三项是相加的关系
列出一些常见的物理加成:
灵风,星耀:六个主属性中最低的会提高物理伤害
金箍棒+99%,出生剑+300%,二阶满心流+1000%,陨湮+80%
活武器基因,每级增加主手伤害
护目镜:射击伤害+75%
D:特殊伤害修正
这里是一些独立的增伤区,每一项相乘
- 堕落宝珠:物理伤害+x%
- 高级属性奖励-天神选民:物理伤害+20%
- 瓜儿:根据生命成长,提升物理伤害
- 兔女郎:根据武器重量,提升物理伤害
- 散叶飞羽:根据速度,提升物理伤害
E:模式加成
模式加成包括:(这里也是相乘)
以下为词条对应的加成模式
- 近战模式1:近战伤害+x%
- 近战模式2:已召唤图腾时,近战伤害+x%
- 近战模式3:深渊吞噬者-根据力量提升近战面板
- 射击模式1:每存活一个队友,射击模式伤害+30%(包括自身)【权荣】
- 双手模式1:双手模式下伤害+x%
一般而言,主手面板在这里的词条就是近战伤害+x%
如龙甲近战伤害+120%
F:武器类型加成
武器类型加成包括:
- 地狱舞步:如果是地狱使徒,长杆武器攻击力+80%
- 血源骑枪:骑乘或乘骑状态下,长杆武器攻击力+50%
- 世界之音:每存活一个队友,投掷武器伤害+10%
- 灵魂收割者:镰刀伤害+x%
- 瓜儿:短剑伤害+x%
- 太空兔/龙角:长剑伤害+x%
⭐南瓜枪和地狱鞋是分开的独立乘区
部分不常见的乘区略过,具体请查看wiki
面板计算
基本上就是上面这些个从上乘到下
对物理而言,比较重要的是野蛮人给的高额基础,飞羽以及宝珠的独立乘区,灵风/星耀的最低六维加伤,以及二阶出生剑的高额加伤,后期需要双生牙+灵巧腰的转化灵巧











