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玩后感及反馈

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目前解锁到结构基因,后期工厂动不动几百个,你是真不考虑加个分配+10或者+100的按钮么,真的是要死过去了,再就是材料太多,每次只能看左上角的那个排行来看消耗真的很麻烦,就不能在每一个类别的工厂后面显示消耗么[表情_喷]
《锈土新生》更新公告
各位幸存者: 这一版调整了生产页的配方选择方式,目标是让多条产线可以同时开工。 · 修复配方页无法上下滚动的问题 · 每个配方显示“制造中”台数 同一类型的所有机器现在按配方分组。每条配方右侧直接显示当前有几台机器在制造它,还有多少台机器处于空闲待命。 · 一键增减机器 每条配方后面都可以快速分配机器
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《锈土新生》更新公告
各位幸存者: · 矿脉不再枯竭 所有矿点现在都是无限储量,不用再看广告才能解锁。之前已经挖空的矿脉,进游戏后也会自动恢复成无限,不会让你卡在原地。 · 建筑不再限 50 个 每种建筑 50 栋的上限取消了。想铺满一屏幕的风力发电机,或者把产线拉到极限,随你。 · “仓库”改名“制造” 底部页签的“仓库”改成了“制造”,这个名字更贴近它真正在做的事。
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《锈土新生》更新公告
各位幸存者: · 音乐开关上线 主界面顶栏增加音乐开关按钮,开关一关,整座营地彻底安静,连音效也会立刻停下。 · 仓库数字不再带小数点 个位数的物资以前会显示成「3.0」这种让人犯嘀咕的样子,现在只显示「3」。 · 前期任务少量增加奖励 任务奖励额外增加铁板奖励,前期缺铁的日子会好过一点。
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