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【D20地城冒险团】更新日志2026.10.25v47

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1、修复AI会在无法攻击到敌人时使用动作如潮的问题并确保用满多次攻击,并优化施法者和远程攻击者的移动规则,以及德鲁伊不会发动变身的问题。
2、修复AI行为编辑器的生效逻辑,避免有些行为无法生效。
3、城镇中增加了训练营,可以打木桩测试DPS效果。
4、修复铭文首回合额外获得一个附赠动作错误给了全队的问题。
5、铭文中法术必暴击的效果,改为每个怪只会承受1个法术的1次暴击效果。
6、ASI专长生存射击,修复贴脸射击劣势的问题。
7、修复邪术师书之契约拿到戏法后,改选其他契约仍可学到戏法的问题。
8、修复翠焰斩连续施放计数问题,确保每次攻击都有火焰溅射。
9、增加ASI专长,直觉打击:当你的感知大于力量/敏捷时,你的武器攻击和伤害加值,改为使用感知加值替代力量/敏捷加值。
10、修复法术神圣武器增益时,圣骑士的特殊能力神圣武器失效的问题。
11、将新的子职业特性加入无尽地城增益候选池。
12、无尽地城通关带出物品规则强化,确保可选装备中物品。
13、当角色同时拥有游侠、圣武士、邪术师的伙伴时,3个伙伴均能上场战斗。
14、修复星界投影用完动作资源后自动结束回合的问题。
15、轻甲精通的闪避效果加入战斗日志。
16、法术融合效果优化,仅当两个素材的减益效果都是不过豁免必定生效时,才可让融合法术的所有减益效果都变成不过豁免必定生效。
17、修复星界投影使用真实打击时,施法属性加值不正确的问题。
18、修复心灵尖刺融合后的施法范围不准确的问题。
19、重铸后的物品可花费资源将其作为耗材进行二次重铸,其中花费的金币为其回收给予的金币,花费的魔晶/魔矿为其回收给予的魔晶/魔矿。
20、术士的超魔赋能法术、精雕法术机制改为与规则书一致。
21、优化存档机制,降低TAP卡加载无法读取到存档的问题。
22、修复AI行为编辑器中,选择对应的动作无效的问题。
23、诗人的学习他职法术,在宽屏手机或者IPAD可正常显示了。
【大型更新说明】神器开放截图
【大型更新说明】神器开放
今晚的更新会加上神器掉落和重铸,神器都是+4的装备,而且重铸可以使用多个词条,非常强大[表情_酷][表情_酷] 武器多了锋锐:暴击率+10% 防具多了镜影:10次60%概率免受攻击 护符多了剑灵:召唤无敌的剑灵5回合,攻击能力与主人相同,有3次攻击 由于神器很强大,目前就开放掉落3件,后续会持续补货的哈[表情_大笑][表情_大笑] 反馈和问题交流的QQ群:1121763083 点开链接直接加
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[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略截图
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略
结论:贼很强,无论玩什么兼3~4级贼都很舒服,全队兼贼是通关秘诀,非敏捷角色无脑重甲,带砍王体验好,反制2个会比较舒服(boss关恐惧术对策) 纯法比较弱,长休不够+16满级,优势体现不出来,还容易开局暴毙 通关阵容: 2个至圣斩发射器+砍王,全队重甲 10剑咏+4神偷+2帕(主角,巨武,保证体质top2->allin智力,反制) 6神术+4神偷+6帕(初始帕,反制)(2帕+4神偷+10勇诗可选,
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打过困难分享点经验截图
打过困难分享点经验
单人打过的,其实我觉得这个bd打不公平也是可以的....不过要看命中运气 我觉得困难单人比五人好打,五人的情况下好几次回血法师瞬间被干掉阵线崩溃 2级剑法师(剑舞能加十以上的ac,只要两个等级就能用智力替代力量,非常划算,而且两个反应法术也莫名好用,护盾术也就算了其实也不差这点ac,能量防御还真救了几次命...特别第五环关boss的闪电太疼了),3级剑圣(剑圣是唯一能给普攻加上额外数值的职业了,无
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五法系通地下城截图
五法系通地下城
招的小怪太多了,满屏都是,正常打法术环位不够放,加上融合法术被削弱,boss还不吃飞弹伤害,打的吃力。后来发现根本不需要我输出,boss会一直放陨石,只要不反制让他放,小怪和精英跟我挨在一起全被砸死,我只要用两个奶辅助队伍站着不倒,五人全带群体医疗卷轴,托几个回合就能收割。具体打法主角开局把加速单给牧师或者神术,然后放时间停止,接着给对面两发群体驱散,一发单体驱散,最后主角站地图中间给自己加buf
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论如何成为一个合规的近战法师截图
论如何成为一个合规的近战法师
众所周知,法师最害怕的就是被别人贴身战斗了。 本次讨论的是反常识甘道夫式的近战法师。 首先选人类拿到双武专长,然后选职业战士奥术骑士,战斗风格也选双武。这里解释下为什么全双武,因为近战法师吃属性点很厉害起码智体敏必须加满,所以要牺牲一个到负数,我这里反常识的选力量。因为力量很低第一章是要靠远程武器输出的,我这里选的是标枪+手弩着两个单手远程,初期就可以一回合秒掉哥布林。 因为兼职(主生)是法师剑宗
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【大型更新说明】铭文系统截图
【大型更新说明】铭文系统
今晚的版本更新会添加一个新的铭文系统,可以通过这个系统强化角色机能,整体十分强大,类似于博德之门3的夺心魔虫子那样给予能力[表情_酷][表情_酷] 每个铭文效果都是设计过的,铭文组合还会有共鸣效果,通过完成主线剧情解锁,后续还会开放更高等级,会尽快加新任务和新等级匹配好资源,大家可以期待一下哈[表情_开心][表情_开心] BUG反馈和问题交流的QQ群:1121763083 点开链接直接加
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【大型DLC更新说明】无尽地城与新等级截图
【大型DLC更新说明】无尽地城与新等级
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1、开放了无尽地城模式,可在城镇-公会委托领取,并执行任务进入。 2、无尽地城角色属性、装备、资源与剧情模式独立,当前最高到12层,后续会进一步加深。 3、角色进入无尽地城为1级,支持独狼玩法或组队作战,每层为1场普通战斗、1场精英战斗、1场调查、1场BOSS战组成,每层中间仅能休息1次,BOSS战结束后可再休息1次。 4、无尽
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【D20地城冒险团BD推荐】 DND 5.5E 三巨头之一 战士截图
【D20地城冒险团BD推荐】 DND 5.5E 三巨头之一 战士
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【D20地城冒险团近期大型更新汇总】
本周游戏更新了较多内容,为了方便大家查阅,做个汇总帖啊,包含了10个新的子职业、铭文系统、战场扩容、自定义队友、自定义头像、云存档等等。
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【游戏技巧】无尽地城探索指南截图
【游戏技巧】无尽地城探索指南
游戏新上线了无尽地城模式,给大家做一份引导指南,帮助快速上手: 1、可以在首页规则查询中,查看无尽地城的难度增加情况,基本上1-2层属于核心难度,3-5层属于困难难度,6-7层接近不公平,8层以后属于不公平难度。 2、初期打不过是正常的,实在困难的时候,可以考虑主动撤退结算拿取光尘,去换取增益后再来挑战,会降低不少难度。 3、初期由于装备和资源较少,5人队的战斗力弱于独狼(背水一战增益),可以考虑
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