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《硅基帝国》测试中,想听听你觉得哪里不够好玩

10/2815 浏览综合
大家好,我是《硅基帝国》的开发者。
游戏已经上线 TapTap,目前还在持续迭代。有玩家反馈"操作更像连点,缺少决策",我们看到了,也认同现在的策略深度还不够。
接下来想重点改这块,但不想闭门造车,想听听你们的真实感受:
1. 你玩到哪个阶段,开始觉得没有选择空间?
2. 你最希望多出哪一类决策?(比如资源取舍、升级路线、事件选择,欢迎直接说你的想法)
3. 哪些地方让你想放弃,哪些地方又让你想再玩一会儿?
每一条留言我都会看,并在后续版本更新里说明采纳了什么。谢谢!