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超级弧圈乒乓
20261028更新 -辅助、联机、近网动作
骄傲的欧洲人
修改于
3 小时前
26 浏览
综合
- 新增联机大厅,可以匹配或者创建好友房间,目前还在初步测试阶段,可能会出现诸多体验问题,请见谅~我会继续优化💪
- 迎球辅助在击球前不再抢球拍,辅助强度大体没变,这个变化大家可以先适应一下,体验不好的话欢迎反馈
- 增加了近网的动作,摆短(削球⬇️手势) 劈长等,ai的行为也相应增加
欢迎加群~ 1045188431
超级弧圈乒乓
测试
创意工坊
8.8
4天前 首发
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超级弧圈乒乓
8.8
4天前 首发
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太难了 全国精英赛终于靠削球赢了一轮
@骄傲的欧洲人
投放话题 影响走势!
官方
@骄傲的欧洲人
新手攻略
大家刚开始玩的时候是不是都会感觉球速很快 掌握不好节奏 刚开始被1550的选手暴揍的情况 现在教你怎么应对1650分以下的选手应该怎么打 首先开局都是我们先发球 不需要过多的调整 每个选手开打之前 系统都会提示他是什么打法 要怎么打套路 所以根据系统的提示调整发什么旋转就好了 然后轮到对面发球的时候 刚开始接的时候肯定时长会接下网 我们只需手指往下划 打出重削 类似于摆短的技术 通常1650以下的
精华
@匡扶汉室
2 赞
昨天的小更新
- 改善接发球、短球和削球的击球体验,让回球方向更贴合手势
官方
@骄傲的欧洲人
1 回复
联机即将上线! 预计今晚或明早
玩家群 1045188431,后续可以提前参与新功能测试 昨天在 @匡扶汉室 的协助下完成一些测试,发现还有一些问题,紧急修改中,今天争取发出来,以及会添加迎球辅助抢拍的优化,辅助强度和之前仍然类似,但视觉表现和手感上对抢拍做优化
官方
@骄傲的欧洲人
1 赞
9 回复
再次一轮游..
官方
@骄傲的欧洲人
关于难度的平衡性更新
看到很多玩家反馈操作难度问题,即将发布一版平衡性调整 - 考虑到初期和长期的两种体验,游戏将分为三个默认档位的难度:体验 平衡 极限(初版难度),但难度不会影响不同分段AI的决策和战术。 - 提供了精细化的难度参数面板。难度会影响获得积分的系数,让大家更有动力挑战高难度。 - 加入了U系列公开赛,流程更长,能够遇到分数更随机的对手。 最近刚刚开始开发游戏,令人头秃,但是仍然会抱着对乒乓球和游
官方
@骄傲的欧洲人
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20261027更新 难度平衡与U分段赛
- 添加难度调整选项,“极限”是游戏的初版难度,新增了平衡与体验两档难度,同时可以自由调节参数,不同难度对应不同的积分系数 - 添加U分段赛,是三局两胜,积分随机性更高哦,流程更长 - 优化了一版球的物理表现 欢迎大家体验以及提各种宝贵意见~ 玩家共建群:1045188431
官方
@骄傲的欧洲人
2 赞
00:32
加了一些解说和语音分析
官方
@骄傲的欧洲人
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发布新版本
优化了部分掉帧的问题 优化了观众的显示效果和场馆光影
官方
@骄傲的欧洲人