下载 App

打恐龙、配技能、养基地,自己动手丰衣足食

10/28251 浏览综合 包含 AI 合成内容
在《迷失》这款冰雪恐龙题材的手机策略游戏里,你要建设营地、培养队伍,也要参与围绕资源展开的战争。而其中的肉鸽塔防“征程”,让你能亲自带队迎战恐龙潮,每天挑战更高杯数,把收获用到营地和队伍的发展上。

【队伍你来配,恐龙冲过来,也归你管】

战前搭配阵容,本来就是策略游戏的一大乐趣。但配完之后,如果还能亲自参与战斗,这套阵容就更值得琢磨了。征程里,英雄和技能需要提前安排,进入战场后,移动、走位和技能操作也有你能发挥的空间。
面对不断逼近的恐龙,队伍怎么移动、眼前的进攻怎么应对,都需要自己判断。准备得好,打起来更有底气;临场处理得当,也能让自己的搭配发挥作用。
攻击和技能接连打出去,恐龙被一批批击退,这种爽快来自眼前的战斗,也来自“刚才那一下是我打出来的”。看队伍自动打的时候,只能替它着急。现在可以自己上,当然要试试手。
TapTap
图1|亲自迎战恐龙潮(AI生成宣传图,非游戏实机画面)

【昨天那套挺好用,今天还想试点新的】

能操作,是征程的一层乐趣。肉鸽玩法带来的变化,则让每天的挑战多了些新鲜感。每一局面对的情况不同,应对也需要跟着调整。熟悉一套搭配很有用,但遇到新的局面,仍然需要想一想、动一动。打得顺的时候享受清退恐龙的痛快,碰上压力,也有临场处理和调整打法的空间。
挑战之外,还有更长远的目标:往更高的杯数打,逐步解锁新技能和奖励。新技能到手,就能重新琢磨怎么搭配;手里的选择多了,也更有理由去挑战之前没打过去的关卡。单局里的变化,加上局外持续增加的选择,让操作与策略都有继续研究的地方。
玩游戏最容易让人惦记的,有时候就是一句:“下次换个办法,说不定就过了。”
TapTap
图2|战斗中的技能组合(AI生成宣传图,非游戏实机画面)

【打完恐龙有收获,回家升级有着落】

关卡打得痛快,奖励也得有用。征程获得的木头、食物等资源,可以用于建筑升级。出门打过一场挑战,回来就能给营地的发展添些材料。原本计划升级的建筑,有了资源支持,也就能继续推进。
英雄碎片和英雄招募券,则能进一步提升阵容实力。培养已有英雄、招募新的伙伴,既能补充队伍,也能给之后的搭配增加选择。资源用于建设,英雄相关奖励用于阵容成长。你花心思打过的关卡,能在营地和队伍里留下实际成果。
对喜欢经营、养成的玩家来说,这点很实在。眼前打得爽,带回来的东西还能接着用。
TapTap
图3|带着收获返回营地(AI生成宣传图,非游戏实机画面)

【一场打得痛快,一座营地慢慢养起来】

征程之外,《迷失》的长期发展,还需要你继续做安排。哪些建筑先升级,资源怎么投入,队伍如何培养,以及怎样参与之后的战争与争夺,都是关卡之外要考虑的事情。征程给这份经营加了一段能亲自上手的挑战:带着搭配好的队伍出发,在战斗中操作和应变,再把奖励投入建设与成长。杯数往上走,技能逐步解锁,营地和阵容也跟着积累。
喜欢动手,有恐龙潮可以迎战;喜欢动脑,有阵容和发展路线值得琢磨。今天打完一局,也能给明天的发展做点准备。
TapTap
图4|营地建设与后续发展(AI生成宣传图,非游戏实机画面)
小时候玩恐龙,几只塑料玩具就能占掉一个下午。现在工作、家里的事忙完,能给自己留点时间,已经挺难得。这时候玩游戏,想要的其实很直接:有自己能操作的地方,打起来够痛快,动点脑筋能有新办法,拿到的奖励也确实有用。
《迷失》把这些放进了每天的征程挑战里,也让它们和营地的长期发展接在了一起。当年总嫌电影主角不会打。现在队伍交到自己手里,正好看看,咱们这些年的场外指导到底白没白当。
期待已久,今日《迷失》正式首发!为感谢大家的等待,我们在这里为大家准备了专属礼包码!进入游戏兑换界面输入:【VIP666】、【VIP888】,即可兑换。礼包每个账号仅限领取一次,愿大家拥有愉快的游戏时光。
猜你想搜
迷失 礼包码兑换
迷失NS2实体版11月发售,买卡带送语言卡!截图
迷失NS2实体版11月发售,买卡带送语言卡!
2022年TGA最佳独立游戏《迷失》(Stray),实体版将于11月12日正式登陆Switch 2。数字版已在eShop上架,售价29.99美元。日本实体版定价4400日元(含税),考虑到汇率和发行成本,其他地区预计会贵一些。 买实体版主要是为了里面的东西。这次实体版附带一张“Companions' Alphabet卡”。玩过的都知道,游戏里机器人用的是一种自创的象形文字,这张卡就是把那些文字对应
1 赞
1 回复
我的搭子是恐龙!末世如何求生!截图
我的搭子是恐龙!末世如何求生!
恐龙爱好者遇上冰雪末日,那化学反应可就比别人多很多了。别人盯着雪地里的庞然大物:“快跑!”你先眯起眼:“等会儿,这个我认识。”认龙的本事总算有了用武之地,可接下来更实际的问题是:物资往哪儿搬,今晚在哪儿落脚,眼前这位又能不能成为搭子? 《迷失:恐龙纪元》把这份想象放进冰雪末日。它是一款竖屏手机SLG(策略模拟游戏),以恐龙驯化与骑乘为核心特色,前期包含塔防肉鸽式波次防御,并穿插营地建设。搜集物资、
官方
1 赞
这游戏来真的 地形决定战争胜负截图
这游戏来真的 地形决定战争胜负
玩策略游戏,最容易让人犯迷糊的,是地图看着挺复杂,最后真正需要研究的,还是双方的战力数值。山是背景,草是装饰,选好队伍点过去,剩下的交给战报。 从《迷失》的地图机制资料来看,地形确实会参与玩家的决策。这是一款以恐龙驯化与骑乘为特色的冰雪题材竖屏策略手游:开局从塔防守营入手,随着营地发展,重心逐步延伸到战争与资源争夺。而到了大地图上,队伍怎么配、从哪儿走、先占哪里,会互相影响。 【会飞确实方便,但藏
官方
1 赞
防火防盗防恐龙?你敢来试试?截图
防火防盗防恐龙?你敢来试试?
俗话说防火防盗防闺蜜,但是防恐龙还是第一次遇到!恐龙一批接着一批逼近,身后就是赖以生存的后花园——必须守住。在冰雪荒野迎战巨兽,是《迷失》给出的第一道考题。那么,冲着恐龙而来的你,到底可以坚持多少波? 随着营地发展,你仍能继续挑战恐龙塔防。作为一款冰雪恐龙题材的策略手游,《迷失》将迎战恐龙与营地建设放进同一段冒险。开局之后,防守仍会继续;冒险再往前推进,营地之外的战斗也将陆续展开。 【恐龙冲过来了
官方
1 赞
人类又又又摊上大事了!这次来的不是丧尸截图
人类又又又摊上大事了!这次来的不是丧尸
如果有一天,整个地球突然进入冰河时代,你觉得最可怕的是什么? 零下几十度的暴风雪? 被冰封的城市? 还是文明消失之后,人类只能围着最后一团火,想办法把日子重新过起来? 《迷失:恐龙纪元》带来了一个不一样的答案: 冰河时代带来的不只有寒冷 还有那些应该躺在地底里的东西—— 它们回来了 图1|冰封星球与巨兽(AI生成宣传图,非游戏实机画面) 【坏消息:世界末日了。更坏的消息:恐龙回来了】 冰雪覆盖城市
官方
2 赞
拒绝数值堆叠!策略为王称霸恐龙世界截图
拒绝数值堆叠!策略为王称霸恐龙世界
看到恐龙游戏,你可能会误以为又是一个换了皮的“套牌游戏”,其实不然,在《迷失》里,四大恐龙种群各具特色,搭配数十位英雄,组成百种阵容,更有数十种不同技能。恐龙+英雄+技能的三角组合,让你的强弱不再只看冷冰冰的战力面板,而要看“什么英雄、带什么龙、组成什么体系”。这才是高端玩家才应该来的地方。 图1|英雄与恐龙并肩作战(AI生成宣传图,非游戏实机画面) 【恐龙真实身份藏不住了:被骑只是副业】 目前游
官方
1 赞