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这个我怎么点的到设置和旁边那个呢?
@雕刻
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进游戏5天,养成里边的被动和天赋已经点满了,还有几百领悟点要怎么用?
@黄精重楼
这段时间更新汇总(10.31-22:25
开放了最高档会员。累计看满 300 次广告就能解锁,比原来最高档多 100 次,之前已经解锁的档位和进度都不受影响。这一档多了一只会化形的白猫做专属灵宠,白猫的经验加成本身就很突出,同等级下比原来最强的经验宠还高出一大截,满级时几乎翻倍;它还同时是全灵宠里攻击、生命最高的,战斗援护时能顺手回血、加护盾、补能量和怒气。
解锁最高档的时候,邮箱里会收到一段四格
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@浅夏〆忆惜
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00:15
我在异世界无限掠夺属性Ⅱ:增量
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@浅夏〆忆惜
最近更新简单概括——10.28
养成节奏
- 升级再放慢:1→10级不变,10→30约2.7倍、30→60约3.8倍、60→90约4.6倍经验需求;旧等级经验不回退。
- 宠物加成削弱(攻击上限20%、生命上限30%)。
- 羽翼拆分为100级,满级仍各+15%,旧的10级自动迁为100级。
装备
- 提高高品质掉率:二转主线Boss传说约10%、神话约3%、远古约0.9%。
- 永恒仍需完成60
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@浅夏〆忆惜
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本次更新概括(10.30-20:01)
VIP 特权显示完整
原来特权列表被行数截断,并且下一级只列出新增的几项,玩家看不全。
现在完整列出当前档位的全部特权(VIP4 共 8 项);未解锁时也会展示「解锁 VIP1 可获得」;下一级同样完整列出,新增项标黄。
VIP 经验加成提高 3 倍
VIP1 +15%、VIP2 +30%、VIP3 +48%、VIP4 +72%、VIP5 +102%、VIP
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@浅夏〆忆惜
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更新概括——10.29
掠夺系统重新设计
掠夺量改为由敌人强度决定,敌人越强掠夺越多,Boss 8 倍、精英 3 倍。取消了逐次衰减,同样强度的敌人第一次和第十万次给的一样多。加入渐近上限防止后期数值崩溃,进度再高也不超过 +200%。实测单次掠夺约占战力 0.45% 到 1.5%,累计击杀 100 次约 5.6%,5 万次约 23.9%,持续增长但增速放缓。旧存档会自动迁移,老玩家加成不会倒退。
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@浅夏〆忆惜
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这一轮更新汇总(11.1-8:52):
排行榜重新开榜了。之前有个玩家通关数刷到 100 万关,霸占主线榜第一,但云端只能删自己的数据,没法清掉别人的记录,所以直接换了一套全新的榜单标识。三个榜,也就是主线通关、无尽塔层数、战力纪录,全部重新从零收录。旧榜的数据没删,只是不再读取。玩家上线后打开一次排行榜,当前成绩会自动提交,成为新榜的记录。
防作弊力度加强了。以前读档只打印一行日志,现在会真正校
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@浅夏〆忆惜
本次更新概括(11.08-16:33)
一、修复掠夺属性对不上的问题
之前战斗里显示每击掠夺三十多攻击,但打了两千多次后,面板却只涨了一千二百多。这是因为显示的数值和实际生效的数值用了两套不同的算法,越到后期差距越大。现在显示的数值就是属性实际增长的量,同时增加了一条按当前战力比例计算的稳定收益,打到后期也不会停滞,持续在增长。
二、补完自动分解灵宠
之前选择「传说及以下」只对之后获得的灵宠生效,
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@浅夏〆忆惜
本次更新新增了祈愿抽奖玩法。(11.07-17:50)
底部导航多了一个“祈愿”页签。抽奖分单抽和十连,单抽 300 晶石,十连 2700 晶石,十连省 300。点下去会先出现一排转动的问号牌,然后一张张翻开,抽到神级装备的那一格会变成金色边框。
奖池里有基础材料、金币、精炼石、晶石、宝石和装备,晶石返利是有的,所以抽奖本身也有回本的可能。
保底按 361 次算,从第 300 次开始概率会一路往上
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@浅夏〆忆惜
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