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《秩序:新曙光》综略丨第二章 开局:从坠毁到立足

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2.1 四种开局路线

开局特点适合人群
地表开局(基地)从零采集建造;剧情模式与沙盒模式的基地开局均为地表起步。推荐、新手、种田流
母舰开局直接以母舰为基地,围绕舰队执行任务、跑商。老手、舰队流
双开局母舰与地表基地同时存在(自选开局时可配置有无基地)。可选组合
舰队开局没有基地,也没有母舰(社群称"基地和母舰都没有")。挑战/舰队流老手
TapTap
剧情模式
TapTap
沙盒模式
剧情模式与开局对应:「经典战役·间隙原点」为地面(基地)开局;「新曙光战役·瑞格玛之乱」为母舰开局。剧情模式会限制星系探索,需要推进剧情解锁。
注意:初始地图不一定是最终大本营。老玩家普遍建议:初始基地先用于站住脚,之后根据矿种、温度、水源再迁基地;"全矿种 + 氢氧"的星球才是理想主基地。
开局推荐(《开局到T3流程》):沙盒 + 太空母舰开局(资源多、方便跑路);开局做太空站的地面战斗/守护任务,每次约 10~60 万信用点(任务等级与地面模板差异还有运气)+ 0~10 名俘虏(看脸),是前期资源、金钱与人口的重要来源。

2.2 开局资源清单

不同模式与开局方式的初始配置不同(以下整理自群聊与实测,具体以游戏内为准):
模式 / 开局初始配置
剧情模式 · 基地开局4 名初始雇员 + 一定量初始物资
剧情模式 · 母舰开局5 名初始雇员 + 大量初始物资
沙盒模式 · 母舰开局夸克级、5 名初始雇员、30 类自选物资
沙盒模式 · 基地开局中微子级、5 名初始雇员、30 类自选物资
沙盒模式 · 舰队开局熔砧级、5 名初始雇员、30 类自选物资
沙盒模式 · 自选开局有母舰;可自选有无基地;可进一步自定义内容
  • 机仆"诺拉"为特殊机仆,可参与大部分工作(0.9.0013 起修正寿命判定,不再按普通人物衰老)。
  • 开局舰队随行人员上限 6 人(0.9.0012 起,由 4 人提高)。
  • 开局物资上限:0.9.0011 起基地、舰队各自最多 300 格(建筑包/装备逐件占格,其余按堆叠上限)。
  • 困难难度下食物消耗较快(社群实测:5 人困难开局 21 天吃掉 200 罐头 + 150 土豆饼,记录于 2026-10-14 首发日)。
开局小技巧(群聊):① 开局先制造矿机,保证基础资源供给;② 火力发电机用"蓝图"复制;③ 开局不要挂"保持"模式囤积,缺什么再造什么;④ 多造几台矿机并规划好地皮;⑤ 开局的太空战役较难,前期别硬打;⑥地面任务可获取大量材料。

2.3 第一周目标清单

  1. 采集:木材、石头(建造与石砖),靠近山体采集铁矿、铜矿原矿。
  2. 矿机制造:开局先制造矿机,保证基础资源供给,避免基础资源不足导致毁档。
  3. 石器到铁器:解锁"伊始之始"科技 → 石砖 → 熔炼炉 → 金属锭。
  4. 电力:先火力发电机(1 台火力即可先撑起基础);矿机、工作台都要用电。
  5. 食物:落地先种土豆、种牧草(牧草同时用于畜牧与 T2 科技解锁);厨房要保证通风/冷藏,否则食物腐坏快。
  6. 仓储:建存储区并设置分类;冷库(空调降温至 0℃以下)保藏易腐品。
  7. 防御:先搭建基础防线(哨位/机枪),后面补炮塔(注意电力负载与设备用电)。
  8. 科技:优先 T1 全解锁,再冲刺 T2(T2 解锁牧草/压缩草块、自动生产、素体制造等)。
新手实用提示:① 游戏内"文件"样图标可打开数据库,查询物品来源与用途;② 0.9.0009 起墙体、栅栏建造成本下调,门/地板配方调整;分子重组阵列占地 5×5。
TapTap

2.4 主线章节地图(来自游戏脚本资源)

游戏主线脚本按章节推进,章节标题即玩法主题,可当作非官方的"新手流程表":
章节主题要点
01科技制作收集木材石头,解锁"伊始之始"科技,造 20 个石砖
02石器从风化山体中采集铁、铜原矿
03铁器熔炼炉工艺,从原矿提炼金属
04熔炼金属加工与基础制造
05医疗药品、医疗床与伤员救治
06防御机枪/炮塔防线与第一波防守
07运输搬运、运输与物流基础
08首战空艇站启用引来袭击,地面/舰队首战
09太空电梯建成空艇站,通过星球地图安排人员前往其他地区
10搜寻地图标记、搜寻任务地点
11文件档案/情报类任务
12贸易贸易站与空间站交易
13掠夺劫掠敌对舰队/据点
14招募招募干员/俘虏归顺
15设计舰船/装备设计解锁

2.5 开局常见陷阱

  • 接空间站里的任务:开局不要接空间站委托处的地面委托(B -及以上),早期打不过、还会拖慢节奏。守卫 A -及以下可以利用大量炮台和逃课方法通过。
  • 初始基地当永久家:初始图矿种/温度往往不佳,尽早规划迁址或分矿点。
  • 开局梭哈:不要开局一次性把资源/难度梭哈太多,"容易没体验"。
  • 高温地形:沙漠开局小人可能会中暑,兔子在 20℃ 就过热;带好降温。
  • 基础资源不足:开局没有及时制造矿机、保证基础物资供给,容易导致卡进度——开局先造矿机。(矿机的使用无矿脉需求,空地也可使用)
TapTap
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备截图
《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备
1.1 基本信息 项目 内容 游戏名称 《秩序:新曙光》(Order: The New Dawn) 平台 Steam(PC)与 TapTap(安卓)双端,EA 早期体验(TapTap 审核较慢,但一般当天可推出更新) 售价 Steam 88 元;TapTap 38 元(2026-10-14 14:00 发售) 开发状态 历经五年开发;EA 期间官方以"一天一个版本"速度迭代修 Bug 背景设定 你
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工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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劫掠舰队:新手最速攻略。截图
劫掠舰队:新手最速攻略。
家人们,这里为你们提供最快速的攻略。让你们轻轻松松,上百人口,上千万资产,组建舰队。快速统一星际。 不过要求母舰开局 开局第一步,首先就是要拆拆拆 之后就是人员的时间规划和工作规划 接着去空间站接收地面任务 这里随便挑选一任务 把我们自己人聚在一起,他们就会自己过来送。 接着我们直接去拆他们的发电机就好了。 这里我们直接选择把所有东西全部拆完。然后把所有区域都划为运输区。 记得提前把囚犯送进太空舰
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完美种子,天堂开局截图
完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总截图
《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总
G.1 势力(19个) G.2流派(33个) ——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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铀矿获取方式(地面矿机版)截图
铀矿获取方式(地面矿机版)
首先,找到一个全矿种星球(如图一) 然后,挑选一个全矿种地点扔一个小人下去,确认地图里有裸露的 铀矿脉(如图二,原色绿油油的,图里被挡住了),这点很重要,如果地图上虽然标着全矿种但是没有铀矿脉则刷不出。 第三,拍下钻机然后刷新矿物为铀矿(如图三) 然后就可以恭喜你开启核能时代了
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