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QQ用户10109242
设计这个建筑大小,纯往死里逼强迫症了
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综合
秩序:新曙光
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给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
@朝朝暮暮年年岁岁
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完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
@明信佛智
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00:15
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
@就
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空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!! (应该也算是一个游戏漏洞了吧) 这样能让 NPC 生存压力减少很多
@澜海丶青阳
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威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000 我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
@一片森林
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沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
@I am the light.
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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MOD全攻略简单版
这个就是简单套一下记得给权限最重要的“权限权限权限”说三遍 1打开文件夹找到Android打开在点开data 2找到文件com.cats...什么开头的不知道的可以搜索找到之后就可以看到files点开然后找到MODS就可以解压到这里了,就可以用了 3记得权限,记得重启生效 不需要别的原生的挺好用的别的还得绕来绕去的有问题可以问我模组这里也有一些都是大佬的(兄弟们记住任何人管你收费都no这些大佬们说
@小生
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03:29
地表任务刷钱教程精简
3分钟一局,巨爽,巨解压,一个任务轻松百万。如果打得过的话,多接几个任务,打完直接全部送到舰队,上到空间站卖
@白夜
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00:17
“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃, 我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
@鹅厂下垃圾游戏区的实验员
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