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归墟 1.12 更新:境界不封顶,后期灵宠变强

10/29213 浏览综合
各位道友好!
这次专门给后期加强:境界接着往上修,十二世以后收的四只灵宠各有一手绝活,点满道图以后的修为也有地方花了。上一帖说的周末首领也在这个版本里一起上。
【一、境界不再封顶】
· 星夢道友说,修到「道祖三十一重」以后进度条没了,吞再多丹境界也不涨。现在往后一直能修到「道祖九十九重」。
· 每破一重,飞剑伤害和灵息照样往上涨。
【二、后期四只灵宠加强】
末然道友说,烛龙、相柳、饕餮、刑天要十二世才能收,却都没第一只九尾好用。这次重新算了一遍:
· 烛龙:光柱更粗、出手更勤、更疼。清一群灵兽是七只灵宠里最强的,打首领也比九尾强。
· 相柳:平时吐六颗青火,各追一只;身边没有灵兽时全吐在首领身上,打首领是七只里最强的。
· 饕餮:吞海吸过来的丹,丹力 +50%;选它当主宠再 +100%。
· 刑天:护体挡下一口时,刑天反劈一记,身边的灵兽和首领都挨一下重击;选它当主宠,反劈 ×2.5。
【三、修为有处花:炼心】
· 第五世起,周天道图全部点满以后,点中间的「道心」就能炼心:每炼一重,飞剑伤害 +5%。
· 一重比一重贵,修为再多也有地方去。「一键点化」点满道图后会接着炼心,长按道心也能连着炼。
· 炼心只管这一世,飞升后和道图一起清零。
感谢大家的反馈,祝修行顺利!
道友交流 QQ 群:1132366886,欢迎进群一起修行、提建议~
归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季截图
归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季
各位道友好! 这次把原本分两次的更新合成了一个大包,一半是大家说的「后期只剩重复刷」,一半是不用下潜也能玩的轻松玩法。 【一、灵宠游历(二世起)】 岛上的灵宠可以派出门了:挑一只灵宠、一处你到过的地方,去 2、4 或 8 个时辰,回来带法宝碎片(远的还带丹匣),去它的老家收获更多。 每趟回来都会捎一封信,一共 28 封,收在信匣里,可以慢慢集。最多同时三队出门,看视频能让一队立刻回来。 【二、师姐
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《锦绣坊》开张预告:亲手做一件汉服截图
《锦绣坊》开张预告:亲手做一件汉服
外婆留下的绣坊,就开在宋代江南小镇里。街坊上门,不只报个尺寸,也会讲讲自己的心事。听懂他们想要什么,再选颜色、面料和纹样,做一件合心意的衣裳。 五道工序可以亲手操作:排好纸样,沿粉笔线裁剪,匀速走针缝制,顺着针路刺绣,再用熨斗抚平褶皱。新手订单会一步步带你熟悉操作,不用一开张就记住所有步骤。 圆领袍、襦裙、褙子、马面裙,可以搭配六种面料、十二种传统色和十二种纹样。试试不同的衣身与缘边配色,成衣
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PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核截图
PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核
各位守寨的兄弟: 【PC 版已上线】 现在可以在 TapTap PC 端玩《穿越北宋:开局只有六发子弹》了。 【新版本已提交审核,过审后自动更新】 一、第三章「太原 · 阳曲堡」五集 宣和七年冬,离靖康之变还有一年。金军南下围太原,五个人北上守阳曲堡。 · 第十一集「孤堡」:护送粮车进堡,金骑来抢 · 第十二集「火箭」:火箭点着铺子,跑过去扑火 · 第十三集「冲车」:蒙着牛皮的冲车撞门,一枪打倒推
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【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂截图
【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂
新版本已提交审核,过审后自动更新。感谢江南的反馈,这一版专门整理了文房四宝: ① 升过星的同品阶四宝也能喂了:按它的星级折算成多件,多出来的进度会存着,不会浪费。 ② 包裹分页:全部/笔/墨/纸/砚;能喂给身上那件升星的,左下角会挂一颗小星。 ③ 包裹从 24 格扩到 40 格;包满时会先把能喂的自动喂掉,不再白白丢装备。 还有哪里不顺手,欢迎继续在论坛留言~
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归墟 1.21 更新:天道有常 · 十世一大关截图
归墟 1.21 更新:天道有常 · 十世一大关
各位道友好! 不少道友说「几天就玩到头了」「仙道图很快就点满了」「后面每一世都差不多」。这一版把修行的节奏重新理了一遍,让每一世都有要追的东西。 【十世一大关】 · 第十、二十、三十世……守关的是「大关」首领:血厚三倍,一趟打不下来很正常。 · 守关伤势照旧不愈,每挨一趟它少两成血,连着打几趟就能过;斩下大关,这一世飞升仙骨多两成。 · 大关前三世,岛上的目标卡会提前告诉你「第十世大关还有几世」。
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归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相截图
归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相
各位道友好! 这两天大家说得最多的是「十一世以后没啥刷」「仙骨攒着没地方花」,还有道友直接说「可以再出点法相之类的加点」。这次一口气把后期内容补上,一到十一世的节奏一点没动。 【一、法相(六世起)】 · 仙道图页、道统页底下多了一块「法相」。多出来的仙骨可以拿来凝炼法相,层数不限。 · 每凝一层,飞剑伤害更高、灵压更小。岛上主角身后的法相也会跟着变大、变亮。 【二、渡劫(五世起,每五世一道)】 ·
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归墟 1.22.3:新道友上手更顺截图
归墟 1.22.3:新道友上手更顺
各位道友好! 这是一个小更新,只改新道友刚进游戏的头几分钟,不动数值。 【一、第一天少打扰】 · 入渊第一天,回岛不再主动弹「看视频,这趟修为 ×3」的卡片。岛上的小签还在,想看的随时能点;第二天起照旧。 【二、开场更顺手】 · 开场漫画里「吞!」「跳下去」那两页,现在点画面哪里都能往下翻,不用非得找按钮。 另外,有道友说飞升后卡住,我们正在查。如果你也遇到了,麻烦在卡住的画面点右上角「•••」→
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归墟 1.22 更新:本世心法 · 副本给仙骨截图
归墟 1.22 更新:本世心法 · 副本给仙骨
各位道友好! 大家说得最多的是「每一世都差不多」「飞升以后什么都留不下」「副本没有实际收益」。这一版就补这几处。 【一、本世心法:每一世换个打法】 · 二世起,每一世第一次回到岛上,三门心法挑一门,只管这一世,下一世重新挑。 · 一共八门:丹潮(吞丹修为 ×1.25)、剑阵(多一柄飞剑)、镇海(灵压小两成)、轻身(御剑快一成半)、灵契(灵宠伤害 ×1.5)、定息(灵息 +8 秒)、剑心(万剑所需剑
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0.17 更新:死守——打掉尸巢后留下来守截图
0.17 更新:死守——打掉尸巢后留下来守
各位外卖员好。这次更新(版本 0.17.0,审核通过后自动生效)加了一个新玩法,点子来自论坛里的玩家:打掉尸巢以后,能不能不走,留下来挑战一下自己的极限? 【死守】 打掉尸巢后会问你一句:留下来守,还是收工回家。 选了死守,尸潮一波比一波强:每 3 波一次精英,每 5 波一次首领。 每守住一波:回一些生命、挑 1 张牌;精英和首领波另给异能牌和 1 颗晶核。 两波之间能看到下一波来什么,守不住了可
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归墟 1.5 更新:归墟的故事 · 下潜奇遇 · 首领挑战截图
归墟 1.5 更新:归墟的故事 · 下潜奇遇 · 首领挑战
各位道友好! 上次说「归墟的故事要来了」,这次带来了。也一起回应了几位道友的意见: 【一、归墟的故事】 · 新开的档会先看到一段水墨开场:五座神山、归墟之眼、浮出水面的小岛,还有把你从水里捞起来的人。可以跳过。 · 师姐每一世都有话对你说:你为什么在这座岛上,这座山叫什么,她为什么从不下潜。她会笑,也会担心。 · 斩下首领后,能读到它的往事:九尾在等谁,毕方为什么一直烧,麒麟驮着什么游了七天七夜。
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