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这难度逆天了,60级难度都打不过了。
@子不语
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别礼是世一突击吗
正常输出角色第二被动都是生存技能,只有别礼猛猛吃拐,谁懂虚空翻1.5倍的含金量,因为别礼我觉得诀像个专辅,叠冰+寒冷脆弱太适配了,而且现在还有双增幅了,物理队还没有增幅角色呢
@假面嘤狼
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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终末地咕咕嘎嘎拿下ACG同好会人气榜第二
鹰角网络开发的《明日方舟:终末地》衍生二创形象咕咕嘎嘎,在ACG同好会人气投票当中斩获第二名,彻底引爆二次元社群。
这个软萌企鹅形象源自玩家对游戏女管理员的AI二创,靠着大量趣味连载小剧场在短视频平台持续走红,拥有极高路人缘。本次参选对手包含大量老牌高人气二次元角色,咕咕嘎嘎作为民间诞生的衍生形象,能冲到亚军位置相当出人意料。同榜单内,来自终末地的小葱也拿到不错名次,足以证明这款游戏衍生二创的强大
@游戏小魔王

玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔
终末地让我纠结的点在于:那些不服务解谜和战斗的场景到底算不算浪费。看到有人说冗余,跑图时净看风景;也有人觉得这才是塔卫二该有的样子,美术和地图确实顶。我自己偏向后者,四号谷地那段慢是慢,但走过去不亏😌 就是前期剧情节奏真拖。你们跑图时是享受还是只想快点过?
@云梦西游微变回合制手游
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诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡
#诀
前两张是暂时完成的样子,
眼片还没特地做(懒)
后面是制作中的一些照片,
有兴趣的老师可以自行观看。
淘到了比较喜欢的公主切刘海,
感觉就是天选诀头。
后脑勺和辫子都不是完全匹配的。
辫子的话用的雪初音发辫,
如果需要还原要么掏洞要么重新捏,
这两种方案都很容易导致辫子折断。
所以没做特殊改动,
切了原辫子的发带,
加了小辫子和做出挑染就这样吧。
耳羽是比较吐血的部分,
捏
@Waii
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终末地面临飞榜危机,总畅销榜跌至195名!
终末地近期在App Store的畅销榜排名出现了大幅下滑。根据第三方数据,游戏总榜畅销排名已跌至第195名,游戏榜也滑落至125名,逼近飞榜边缘。
从排名趋势与收入预估图来看,游戏在10月18日曾有着单日超23万美元的收入,但随后便一路震荡走低,到了10月24日单日流水已降至约2.4万美元。作为备受瞩目的新作开服红利褪去后,缺乏强力新卡池与实质性活动支撑的长草期,让玩家的付费意愿显著降温。二次元大
@衫选文学
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🔥拒绝工业焦虑!手把手教你:如何配平,怎么配平!
#终末地丹青渡 #终末地基建 #终末地攻略 #明日方舟终末地攻略
继什么是配平以及为什么配平后,今天我们来为各位管理员讲讲怎么配平。
@洛梵Ht
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我不明白……
第一名什么情况……
@星光下的雨水
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