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《弓箭手,别倒下!》0.7.2:四幕十二章首领远征,60场实战与狂怒Boss 🏹
此前的首领远征只有三章、三场Boss遭遇,大家说它不够大,这个反馈非常合理。这次0.7.2为大家带来了真正的四幕十二章扩展。
🏹 【四幕十二章,60场实际战斗】铁弦边境、失落防线、逆境回潮、终焉王庭,每幕三章,每章五场敌人与首领的实战。完整击败本章首领、写入检查点后才获得纪念章,四幕逐步解锁。
👑 【六种原版首领与六场强化再战】原版有六种不同的Boss预制体,包括重弩、装甲、高塔、盾牌和雪人。前六章各对阵一种原版首领;后六章是精英再战,拥有可辨认配色、更强生命及射击节奏和不同的半血狂怒。我们没有虚构十二种全新Boss美术。
⚔️ 【每章四次战术三选一】路线有鹰眼追猎、疾风突围、坚壁护卫。每章四轮战术选择,七类选项覆盖射击、拉弓、体力、生命与Boss半血终结。不靠无上限增加物理箭体来制造难度。
🏅 【十二章纪念章与四幕永久荣誉】完成每幕全部三章可以获得小幅远征专属伤害、体力或生命加成。完成的首领可直接选择重战,不需要从头刷完整五波;重复击败不重复给骷髅金币。
📜 【旧进度无损】玩过0.7.0三章的玩家不会被强制重开,已经完成的纪念章与箭术专精保留;进行中原三波检查点仍按旧顺序继续,新开启章节才是完整五波。普通无尽闯关、双人合作与自愿广告复活保持。
🛠️ 【性能专项】已优化大批量箭体回收的重复运算,并控制高层远征的同时在场敌人。原无尽模式的敌人数量不变。各种手机的实际卡顿、闪退、白屏仍需进一步设备端验证,不提前承诺全部解决。
欢迎分享你最喜欢的原版Boss及远征战术组合,也欢迎反馈真实问题。感谢每位提出建议的弓箭手!——《弓箭手,别倒下!》制作组





