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雷火封锁上线:先点燃,再截住敌人的这一箭

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第四套箭术「雷火封锁」加入了。
从「单人冒险→首领远征」选好章节与路线后,可以免费装配;双人合作也能在「组合/成长」里选择。
先用火箭标记活着的敌人,再用电箭命中。如果标记目标仍活着,就能延迟附近最多3名正在拉弓敌人的出箭。自己换箭可以打,和队友分工接力也可以。
一个小技巧:别只盯着标记目标,看它附近有没有正在拉弓的敌人,抓这个时机接电箭。近阵压制和进阶后的远域牵制覆盖范围不同;Boss受影响的时间更短,同一敌人还有抗性,不能一直控住。
原有三套箭术、单人和双人玩法、成长都保留。你更喜欢集中火力,还是给队友争取一段喘息时间?
跟搭子换一次分工,看看哪一箭更难
双人持续闯关时,如果你总是负责先手,下一局不妨把接力的后半段交给自己试试。 先约好同一套箭术和同一个目标,一人负责留下标记,另一人等条件合适再接。比如「引线爆破」,要先用火箭命中仍存活的敌人,再接炸药箭。前一箭已经解决了目标,就换下一个机会,别朝空位置硬补。 一局结束后交换分工,留意两件事:先手有没有给队友留下能接的目标?后手是提前出箭了,还是没看清同伴打的是谁?先把这两个问题说清楚,比同时换好几
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最离谱的一箭:烟花有了,人站稳了吗?截图
最离谱的一箭:烟花有了,人站稳了吗?
先放一段《弓箭手,别倒下!》22秒实机:烟花已经到位,弓箭手还在努力站稳😂 你打出过多离谱的一箭? 在本帖回复一张截图、一套用过的武器组合,或者一句有趣的实战经历,挑一种就行。愿意发视频也欢迎,不用专门录屏。 游戏直达:
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《弓箭手,别倒下!》0.7.2:四幕十二章首领远征,60场实战与狂怒Boss 🏹截图
《弓箭手,别倒下!》0.7.2:四幕十二章首领远征,60场实战与狂怒Boss 🏹
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盾牌掉落后镜头跟随异常已修复
这次更新修复了持盾首领的盾牌掉落后,镜头跟着盾牌下移、看不清战斗的问题。修复已上线,重新进入游戏即可体验。 谢谢大家指出问题。其他卡顿、闪退反馈仍在排查,这次更新不代表这些问题已全部解决。
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