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持续更新中。10月29日更新公告

10/29146 浏览综合
# 10月29日更新公告
## 修复
1. **钥匙卡保护失效**
   开启「钥匙卡保护」后,在商队「高价收购」中仍能卖掉钥匙卡。
   现在所有出售路径都会拦截(物资库出售、一键出售、商队收购),保护开关真正生效。
2. **钥匙卡出现在商队收购位**
   「高价收购」里会刷新出钥匙卡,而那段只有「卖出」按钮,容易与上方货架的「买入」混淆,导致误操作。
   现在收购位不再刷新钥匙卡。
3. **黑市金色材料比紫色材料便宜**
   制造材料价格倒挂:金色「军规精密元件」低于紫色「抗蚀合金坯」。
   现已按品质重排价格梯度,严格递增:蓝色  → 紫色 → 金色→ 红色 。
4. **药品类唯一的红色收集物定价偏低**
   「生命维持舱」是药品中唯一的红色物品,却比金色「干细胞针」还便宜。
   参考价值 34 万 → **80 万**,与同档红色材料对齐。
5. **图鉴收录不全**
   回血道具(急救绷带、干细胞针、生命维持舱等共 10 件)此前一件都没有收录进档案馆「药品」页,导致拿着一件也查找不到。
   现已全部补齐。
6. **称号页显示过暗**
   称号页整页画面过暗,文字几乎不可读,徽章也显示为空圈。
   已重新调整配色与底色层次,文字、说明、徽章全部清晰可读。
7. **万圣节看完广告不给钥匙**
   一次广告会发**两把**钥匙、也扣**两次**额度,20 次额度实际只够点 10 次。
   钥匙接近上限时,第二次发放必然失败,失败提示还会覆盖掉成功提示,表现为「看完了不给」「之后怎么点都没反应」。
   现在一次广告只发一把、只扣一次;钥匙满时按钮正确置灰并给出提示。
8. **天赋刷好后关闭面板数值变差**
   
   已修复,实测数值一条都不会掉。
9. **「必出最高数值」看起来像虚假宣传**
   机制本身是对的(实测 30 条全部等于上限),但图鉴显示的是**基础值**,玩家把它当成了上限,两者相差 25%。
   图鉴改为显示区间(如「护甲 +36%~+45%」),角色天赋行同时标出「上限 N%」或「已满值」,玩家可逐条核对。
10. **物品图标大量重复**
    45 组、105 件物品共用同一张图(5 件护盾都用同一张、4 把狙击枪都用同一张)。已为其中 66 件绘制独立图标,现每件物品一张专属图。
11. **爬塔奖励太少**
    层奖励此前只有 200 券,而常规一局收益是 100 万,越爬越不划算。现已提高到每段为该层直达手续费的 70%(首层 70 万 → 顶层 700 万)。
12. **万圣节地图相邻节点过不去**
    鬼屋街区与游乐场之间的连线指向了一个不存在的节点,且只有单向边。现已补齐连通性,全图 8 个节点均可到达。
## 优化
1. **新增称号系统**
   基地左侧新增「称号」入口(在签到按钮正上方),可查看佩戴效果、切换佩戴、取消佩戴。
   该入口有红点提醒:有已获得但未佩戴的称号时亮起。
2. **图鉴新增「称号」页签**
   称号不再只出现在活动页,在营地右侧的图鉴入口里也能直接查看与佩戴。
3. **图鉴支持搜索**
   物品页新增搜索框,**跨「物品」「装备」两个页签**查找。输入名字即可找到,不必先确认它属于哪一类(例如搜索「等离子弧稳定器」会直接命中饰品类)。
4. **钥匙房产出提升**
   调查确认了此前的反馈:钥匙房开出的容器档次确实**低于**同一地图的普通热点,花费钥匙卡反而开得更差。
   现在钥匙房产出的下限不再低于同图普通容器,并随钥匙房档位(蓝色、紫色、金色、红色)逐级提高。
5. **万圣节广告可补 20 把钥匙**
   每日看广告补钥匙的上限从 10 次提高到 **20** 次,每次 +1 把。
6. **活动道具支持互相转化**
   活动页新增转化区:**2 个换 1 个**,每天限 3 次。
7. **巫师帽掉率提高**
   三种道具此前等概率产出,但商店里巫师帽的定价是另两色的 2~2.4 倍,导致帽子永远最先见底。
   现按消耗比例配平:南瓜灯约 28%、魔法糖果约 29%、巫师帽约 43%。
8. **「门禁专家」任务改为累计消费**
   原任务要求「在活动图开 4 次房卡」,依赖随机刷出的密库,进度可能整天不动。
   现改为「累计消费 5000 万物资券」,玩家完全可控。
9. **经验兑换支持二选一**
   演武场可用溢出经验兑换「源质合金」或「淬火助剂」。合金更贵(4000 经验/件),助剂 100 经验/件,可按缺口自行选择,不再只能换助剂导致爆仓。
10. **彩装合成等级提升**
    合成产出的彩装等级由 Lv1 提高到 **Lv20**,不再是合出来还得从头养。
11. **淬火助剂跨来源堆叠**
    贸易站买入的助剂与自产的助剂不再分成两堆,同一材料永远只有一堆;「买来的货不能卖回高价收购」这条防套利规则仍精确到件。
12. **分解毕业装备不返还培养材料**
    分解只看物品本身,完全不看它被养成到什么程度:满级、满突破的红装和刚捡到的 Lv1 红装拆出来一模一样,之前投进去的钢材和淬火助剂一分都不回。
    现在按等级与突破进度重算已投入的材料并返还 **50%**:钢材、淬火助剂,彩装另含源质合金与寒渊核心。物资券不返还(避免「买装备拆掉换钱」的套利)。
13. **出征页「强运增幅」永远显示今日已用完**
    按钮一直显示「增幅 0/5」并置灰,点了也没反应——出征页这一处从来没接到过强运的数据,与存档里的次数无关,**不是次数被扣了**。
    现已接通,按钮正确显示「强运 · 不限次」,点开即看广告生效。
14. **万圣节兑换道具图标空白**
    南瓜灯、魔法糖果、巫师帽三件在背包格子里是一块空色块(缺图标配置)。
    现已补上专属图标,与活动商店里的同一件道具长得一致。
15. **天赋 SSR 词条库扩充 6 条**
    四个方向各补:输出「贯日」、生存「磐石」、续航「汲川 / 长河」、辅助「回天 / 岐黄」。数值沿用 SSR 阶梯,多数不带负面属性。SSR 词条总数 28 → **34** 条。
16. **降温延缓对「走路」从来无效**
    暖石、蓄热核心这类道具的「降温延缓」此前只作用于原地停留的自然降温,而一局里真正吃掉体温的是**移动**。带着整套保暖件走路,掉温速度和空手完全一样——这就是「延缓增益毫无用处」的真正原因。
    现在移动扣温同样吃降温延缓,走路与停留一致。
17. **取暖装备放载具后备箱不生效**
    被动取暖只认背包和腰带,放进载具后备箱(或保险箱)就完全失效,而物品说明写的是「带在身上就自动生效」。
    现在背包、腰带、载具后备箱、保险箱**四处都算**。
    顺手去掉了移动扣温过高的问题:每次移动 3.0 → **2.0**,一条主干道走下来不会再掉一半体温。
18. **提高取暖上限,让保暖装备更有意义**
    - 降温延缓上限:−50% → **−70%**
    - 每秒回温上限:0.30 → **0.50**
    此前蓄热核心(35%)叠加展柜保温线(12%)就顶到上限,再带第二件完全不涨,读起来像「带了没用」。现在仍有 30% 的自然降温,温度压力还在,但备足取暖件确实抗冻得多。
19. **万圣节地图爆率上调到六星噩梦水平**
    这张图此前没有配置任何掉落加成,实际按普通三星图走:金红权重不加成、品质下限封顶在紫色,所以「打完全图都是紫」。
    现已按六星噩梦的掉落参数配置。实测同一容器、同一难度下产出**完全对齐**(金 525 / 红 196,与六星噩梦一致),不再是节日送菜图。
20. **空投新增「彩装制式套装包」**
    空投第 10 档,每日 **5** 次。随机开出一整套彩装(3 件),等级 Lv24、词条保底一条 SSR。
    这是目前彩装唯一的非六星来源(其余仍靠六星碎片合成),开包等级刻意不封满,留出成长空间。
21. **万圣节钥匙余额写明「今日已用」**
    此前只写「今日免费 +3 已发」,花完之后看到余额 0 会以为没到账。
    现在显示为「今日免费 +3 已发 · 广告补 x/20 · **今日已用 N**」,进图与开宝匣各消耗多少一目了然。
猜你想搜
我在极寒末世搜打撤 钥匙卡保护修复
10月13日版本更新公告截图
10月13日版本更新公告
开放了新的三星地图和四星地图 除了修复了一些已知的bug和开放了两个新地图以外,本次更新的主要内容如下: 1.增加了天赋刷新,可以点击任意角色卡进到页面去刷自己想要的天赋 2.调整了绝密 噩梦档次的敌人难度和爆率 3.调整了搜索容器的时候搜索圈数和时间,并增加了2倍速功能 4.调整了战斗场景的页面布局,更方便了 5.为长页面增加了滚动功能,不再只能靠右侧的竖向滚动条进行滑动 6.完善了一键出售功
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五奖竞猜,这是哪个阶段?截图
五奖竞猜,这是哪个阶段?
A 永冬 B 渊源 C 都是 @噢了个嘟
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持续更新中,10月21日更新公告。截图
持续更新中,10月21日更新公告。
# 更新公告 · 2026-10-21 **共 34 条**:修复 19 条 · 调整 13 条 · 新增 2 条 --- ## 修复(19 条) 1. **钥匙卡放进钥匙库,重开游戏全没了** —— 一键分配到钥匙库、或交易站买卡存进去,退出重进后整批消失。已修复,重开多少次都不会丢。 2. **查看物品信息要点好几下** —— 上一版改成双击/长按了,现在改回**单击即可查看**。 3. **
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10月18日更新公告截图
10月18日更新公告
``` 【近期更新公告】 本次更新集中处理大家反馈的工坊、升星、天赋、属性和操作体验问题。 ■ 升星 · 不再要求三件装备在同一个仓库:主仓库、装备库等分类仓库可以混着升星, 不用再为了升星把装备搬来搬去。 · 升星卡片直接显示装备词条;合成后保留主装备词条,并将词条数值提升 15%, 不再随机重洗。 ■ 工坊 · 修复工坊内文字看不清的问题,强化预览现在清晰可读。 · 红装等级上限由 17
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游戏BUG反馈贴截图
游戏BUG反馈贴
欢迎大家交流,发现了什么bug或者对游戏有什么想法都可以发帖讨论。我们会积极关注的[表情_坏笑][表情_坏笑]
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持续更新中,10月18日版本更新公告截图
持续更新中,10月18日版本更新公告
1.增加了事件卡内容 2.优化了游戏的流畅度 3.修复了一些已知bug 欢迎大家继续游玩体验,提供反馈意见
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持续更新中,10月20日更新公告。欢迎反馈。
10月20日更新公告 **本次更新 · 幸存者反馈专项** 这一版几乎全部来自各位玩家的反馈,感谢你们的支持。 🔧 **先说最重要的一件事:存档问题已修复** - 极少数情况下,切换存档位可能让进度被旧数据覆盖,看起来像"号被清零了"。 - 问题已定位并修复 - 每个存档操作都加了二次确认 —— 进入 / 新建 / 删除 / 开始新游戏,都会先问一次。 - 新增「存档码」功能(设置 → 存档管理
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持续更新中,11月3日更新公告
更新公告 · 2026-11-03 > 本次更新集中处理了大家反馈的**广告、交易、装备、爬塔、活动**五大块问题, > 并补上了几个新手最常问的说明。逐条对应,**修复 14 项 / 优化 8 项**。 --- ## 一、修复 **1. 看完广告不给奖励、一直卡在「广告正在播放中」** - **修复**:广告计时改用系统时间。以前切后台 / 锁屏时计时会**停住**, 导致回到游戏还要再等 2
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持续更新中。10月26日更新公告。
10月26日更新公告 **更新时间:2026-10-26** 本次更新已修复近期集中反馈的问题,并补充了部分玩法内容。欢迎大家继续游玩体验。 ## 新增与优化 1. **彩装升星并入红装升星体系** 三件同名同彩星的彩装可合成一件更高彩星,保留主体等级与词条;彩装页新增「前往升星页」入口。 2. **强运增幅效果加强** 生效期间大红掉落权重额外提升 50%,成功撤离额外获得 20% 行动收益
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