下载 App
10/29353 浏览综合
更新公告 ·
新遗物
遗忘卷轴(传说)
击杀怪物时有 8% 概率额外掉落一份经验。掉落时会飘出一颗绿色经验球。
点金之手(传说)
每击杀 10 只怪物,第 10 只掉落 5 倍铜币。金币会集中爆发一次,节奏感很明显。
锈蚀钱袋(神话)
每持有 10 万铜币,金币获取 +1%,最高 +150%。
新手经验加成
150 级以下的玩家,经验获取 +30%,显示在血条下方。
升到 150 级之后这个加成自动消失,所以它是一个追赶机制,不是永久加成。已经在 150 级以上的玩家不受影响。
猜你想搜
我靠被动技能成神 新遗物介绍
新手攻略截图
新手攻略
前期图一图二配齐就可以无视燃烧怪的扣血以及清小怪速度,图一恶魔之瞳必须带不然没有回复会被燃烧磨死 后期攻速起来就把魔瞳换图三鹰眼徽章,图二爆裂换嗜血之牙,图一冰霜核心属于硬控加搭配110级减BOSS血量,可以磨死boss
1 赞
10 回复
面板在这里,确实两个小时640左右的银币,不可否认有3000%的金币加成那也是有无限金币加成后的,只是前期两三个怪一两个铜币的得挂一天5级都难,爆装备有的还换取300铜币还好,还有最好出一个遗物状态显示,新出的那个150%那个要满的话要15000银币才叠满如果没有显示很难看出来截图
面板在这里,确实两个小时640左右的银币,不可否认有3000%的金币加成那也是有无限金币加成后的,只是前期两三个怪一两个铜币的得挂一天5级都难,爆装备有的还换取300铜币还好,还有最好出一个遗物状态显示,新出的那个150%那个要满的话要15000银币才叠满如果没有显示很难看出来
12 回复
更新小建议(慢慢来,不见得是下次)截图
更新小建议(慢慢来,不见得是下次)
咱就是说这个UI,有点难受是吧,下面这一排红框里面的,虽然看图标再慢慢对能知道是啥(前提是在pc玩把比例拉扁,我手机玩了好多天,根本看不全下面究竟有啥),但是不知道每种加成有多少,包括现在也不知道每种神器或者被动叠加的属性叠加了多少。 再就是左上右上绿框里面的内容,我用手机登,平板登,电脑登,他都是不同的形态,而且都叠在一起,玩久了是知道他是啥,就是感觉不是太舒服。 游戏是个打发时间的好游戏,作者
9 回复
咋又跑出个200?😓😓截图
咋又跑出个200?😓😓
1 赞
9 回复
开发日志 #01 —— 立项与生态内核截图
开发日志 #01 —— 立项与生态内核
开发日志 #01 —— 立项与生态内核 周期:2026-10-13 ~ 10-14 状态:生态模拟内核跑通,池塘能自己活下去 一、本期进展 1. 立项:把「控制」换成「引导」 游戏的最初动机来自一个问题:能不能做一个玩家不能直接指挥任何单位的策略游戏? 市面上绝大多数模拟经营,玩家本质是在下命令——造房子、派农民、点攻击。我们想做反过来的一件事:玩家只能改变环境条件,生物自己决定要不要来、长成什么
2 赞