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更新小建议(慢慢来,不见得是下次)

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咱就是说这个UI,有点难受是吧,下面这一排红框里面的,虽然看图标再慢慢对能知道是啥(前提是在pc玩把比例拉扁,我手机玩了好多天,根本看不全下面究竟有啥),但是不知道每种加成有多少,包括现在也不知道每种神器或者被动叠加的属性叠加了多少。
再就是左上右上绿框里面的内容,我用手机登,平板登,电脑登,他都是不同的形态,而且都叠在一起,玩久了是知道他是啥,就是感觉不是太舒服。
游戏是个打发时间的好游戏,作者加油,希望在更新核心内容的空闲时间,能把这个UI好好优化一下,就算每天只是挂着看他成长,也看的舒服点。
还有,就是游戏的成长区间确实有点缓慢,除去我们这种上班摸鱼挂机玩家,手机玩家按理说是很难被吸引坚持下去的,但是游戏类型是我玩了6000+增量游戏里面比较新颖的一款,至少目前我还蛮喜欢的,希望作者能一直更新下去,越更新越好玩。
新手攻略截图
新手攻略
前期图一图二配齐就可以无视燃烧怪的扣血以及清小怪速度,图一恶魔之瞳必须带不然没有回复会被燃烧磨死 后期攻速起来就把魔瞳换图三鹰眼徽章,图二爆裂换嗜血之牙,图一冰霜核心属于硬控加搭配110级减BOSS血量,可以磨死boss
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更新公告 · 遗物装备槽 3 → 5 以前只能同时带 3 件遗物,现在有 5 个槽。已经装备的不会丢,只是空出了两个位置。 顺带说一句:遗物搭配的空间大了很多,之前因为槽位不够而放弃的组合,现在可以试试。 新遗物(百分比属性) 补了几个一直缺的百分比属性: 巨人之心(神话)— 生命上限 +50% 破军徽记(神话)— 攻击力 +25% 贤者之石(神话)— 经验 +50%,金币 +50% 百分比生命只
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好不好玩你看我的游戏时间就知道了截图
好不好玩你看我的游戏时间就知道了
咱就是说,从刚接触到这游戏,到不知不觉上瘾,再到现在,一眨眼3400小时过去了,可我还是个境界3萌新,真是太好玩了,我还能再玩3400小时!!! #安利游戏 #发现好游戏 #放置游戏
好大一条鱼啊!截图
好大一条鱼啊!
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咋又跑出个200?😓😓截图
咋又跑出个200?😓😓
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好像摸清了秘境的规律,又好像没摸清,截图
好像摸清了秘境的规律,又好像没摸清,
统计样本太少,就500多次,不知道有没有保底机制,我按每个倍率单独统计连败,2倍的甚至有8连败,但是10倍竟然有5连胜,也说不清是啥规律,但是总归是能稳赚了。 改天闲了再试试不分倍率统计保底。
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《我靠被动技能成神》更新公告 各位勇者: 本次更新新增周卡与钱多多两个长期福利,发放碎片补偿,并修复了上一版遗留的一批问题。 一、新增:周卡(商店) 看 3 次广告即可开通,有效期 7 天。 权益 内容 经验获取 +30% 金币获得 +30% 每日银币 每天可领 10 银币(手动领取,次日 0 点刷新) 每日双倍 每天累计看满 10 个广告,双倍收益持续到次日 0 点 周卡与月卡可叠加,两者同时开
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更新公告 · 四倍收益已上线 屏幕右侧新增一个「×4」按钮,钱多多下面。 看一次广告给 2 小时四倍收益,每天最多看 5 次。次数可以累计——看一次 2 小时,看满 5 次能攒到 10 小时,下线也不清空,第二天 0 点重置次数。 倍率算法: 没开双倍时,收益 ×4 开了双倍时,收益 ×8(2 × 4)也就是八倍收益 当前的一些情况 最近在着手打造装备遗物系统。说实话,装备这块目前确实差强人意,我
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更新公告 · 新遗物 遗忘卷轴(传说) 击杀怪物时有 8% 概率额外掉落一份经验。掉落时会飘出一颗绿色经验球。 点金之手(传说) 每击杀 10 只怪物,第 10 只掉落 5 倍铜币。金币会集中爆发一次,节奏感很明显。 锈蚀钱袋(神话) 每持有 10 万铜币,金币获取 +1%,最高 +150%。 新手经验加成 150 级以下的玩家,经验获取 +30%,显示在血条下方。 升到 150 级之后这个加成
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《我靠被动技能成神》更新公告 各位勇者: 本次更新新增 4 种后期怪物,开放 攻速溢出转攻击,提高传说和神话的出货率,并针对第 81 波起的深度关卡做了加压。 一、新增:4 种后期怪物 长期没有新怪物,现在补上 4 种,机制全部为光环和控制型,需要优先处理: 怪物 解锁 外观 机制 迅影哥布林 第 20 波 紫色哥布林 在场时全体怪物 每秒回复 2% 最大生命 骸骨统领 第 25 波 赤红骷髅 在
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