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(不是开服玩的)游玩经历大概是开局弗利兹,新手和常驻各出一个,开局打的算是轻松,大概到弗利兹40多级,也就是自己20几级,看论坛发现六命摩飞很强,而且三命即可启动,发现自己已经5命(似乎,反正够启动了)直接转了摩飞单队,穿的是送的骤雨,很舒适的把奖励基本拿完了,等到深渊要开二队,莉特利兹2命了,点了1.6,给她刷了点装备两个人一人一边打到打不动然后开始刷装备,大概是28/14,这个时期把地图都开完了,刷到一期深渊还有2天结束的时候基本零提升,用体力换了资源来升技能,一期结束是30关两星,深渊14.15各亏一星,然后到现在,研究了一下扎针,新一期出来直接打满了,于是开始长草。
说一下抽卡体验,up池抽满了180补了三命,摩飞和医生都出了六命,常驻125抽出了三个歪了两次,手里现在还有大概17.8抽,勉勉强强算300抽了。
我是pc和移动都玩的,手感方面确实移动端比pc端差一点,没办法,硬件方面确实有差距,跑酷的教程基本都在电脑上打的,还有确实闪避上面来说,手机上就是有点延迟的感觉,电脑上就很流畅。
目前难受的点在于信用点,然后角色经验,装备经验,技能经验,反正这些拿体力直接能兑换的东西,完全不够,完全,更别提还要再拿体力刷装备,甚至360体力一天是回不满的,360体力满打满算4件装备,即使是不刷装备,技能升级方面信用点和经验都要去换,体力转换的数量也完全远远小于需求。有想过去锄大地 ,给的太少了,而且效率也低,把材料回收了甚至所有品质都是一个价,10信用点,我三合一的合成费都不止10信用点![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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整体来说玩下来还挺舒服的(基本pc端),没什么大问题,别的游玩体验上有些比较奇怪,比如说1,做装备只能去大地图传送找人去做,不能直接自己esc或者背包开做,2,装备没有垃圾标记(刷出来不想要直接打上标记背包一键分解)3,在背包里不能直接调整装备上的磁盘,如果我有被替换的装备上还有磁盘,要去角色养成界面拆下来,再去背包分解(有个思路是在角色养成界面能直接分解不要的装备就好了)4,打构战的时候死了选重新挑战会显示没血用不了,去调试药剂界面有时候会卡住无法返回,5,角色页面可以看到在不同小项目下角色姿势会变,但是装备和校准界面的UI完全挡住我欣赏美貌了啊,为什么没有纯净欣赏模式,或者说皮肤页面那里为什么就呆呆的站着不能调已有的这几个姿势。6,空中跳跃次数用完的时候乘不了上升气流,这不应该是两个系统吗
最后,来点活动吧!!















