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更新预告:骑熟提示不再追到下一仗

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各位将军好,这次整理了结算时的提示,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【骑熟了,看清马性】野马骑熟时,提示会写出马名和刚露出的第二条马性。结算后直接再战或回营,上一仗的骑熟、熟练和升官提示不会再追到下一页。
回马枪转身和连续击倒敌兵的流畅度调整也保留在这次包体里。祝大家冲阵顺手,带着自己的好马再闯一程。
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新版本「野马群」:套一匹自己的马截图
新版本「野马群」:套一匹自己的马
各位将军好!新版本「野马群」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有位将军在评价里说「还有名马和武器可以装备」,这一版就让马更多一些——这回的马,要你自己去套。 【野马群】冲阵的时候,会有一群野马从雪原、黄土、河边横穿过来。看准系着红缰的头马,贴上去和它同向并驾一小会儿,就能把它套回来。马势越快时贴上去越难,但套到的也越可能是好马。每日一阵里一定会遇到野马群。 【马厩】套来的马各有脾气:有的烈、有
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11月5日更新:两面的天截图
11月5日更新:两面的天
各位星球的主人好!新版本「两面的天」已经上线,更新后打开游戏就能玩到。论坛里有位朋友说:「一般星球正面是白天时背面应该是黑天」——说得对,这次小星球就有了真正的两面。 【两面的天】太阳停在星球的天上不动了:向着太阳的一面是白天,背着太阳的一面是星夜。转到背面去,天就黑了,窗子和兔子灯亮着;转回来,又是晴天。右上角的时间和天空,都是准星那里的时间。 【夜里的规矩看那一面】黑猫、浣熊、森灵这些夜里才来
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更新预告:第二十一章「匠」,写单子、出名器,还能选轻松开局截图
更新预告:第二十一章「匠」,写单子、出名器,还能选轻松开局
第二十一章「匠」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一章照着三分拙劲破天下说的做:打石头的打石头,缝皮子的缝皮子,养马的养马。也照着 in 说的,给族人做了护甲,不再那么脆皮。 基塘起过一网以后,背石锤的老匠人会来,在火堆西北搭起匠坊。捧一块石头到火边教「匠」,就能喊「匠 石」「匠 皮」「匠 养」。 【写单子】走到匠坊点工位,点一样加两件,匠人照着做。你也能亲手敲几下。 【石匠】石斧、石镰、石
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更新预告:月亮上能种花了,满月后还有花祭截图
更新预告:月亮上能种花了,满月后还有花祭
各位兔子面包师好!谢谢「柚子和榴莲哪个好吃」说“现在内容太少,月亮空的位置很多”,也说想要“没有等级上限”、继续“很轻松的放置”。这次的新内容就是照着这两句话做的,新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【月光花圃】月心灯2级起,可以在空地建月光花圃,花10星麦种一株花,几分钟就开,人不在也会长。开出什么花,看花圃周围挨着谁:挨着烤炉容易开焦糖向日葵,挨着码头会飘来彗尾蒲公英,两座花圃挨在一起
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更新预告:第四章 魔王城下町截图
更新预告:第四章 魔王城下町
各位挑夫好,第四章「魔王城下町」做好了,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里有朋友说「就三章太少了,完了一会就通关了」,也有朋友在评价里说地图全通关了、可惜玩法太少——这一章就是给已经走完沉船湾的你准备的。 【沿着礁石路去魔王城】蕾薇递上辞呈之后,东边的礁石路一直通到海角。沿路往东走,就是魔王城脚下的下町。已经通关第三章的存档直接就能去,不用重开。 【一间一间修好下町】面包房、水井屋
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更新预告:典韦登场,第十章「宛城」截图
更新预告:典韦登场,第十章「宛城」
各位将军好!典韦和第十章「宛城」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版来自福利帖里河道老司机的一句话:「我想骑着典韦」——古之恶来这次换到你手里了。 【手戟】典韦背着一捆手戟。五步之内出现他手里的戟对付不了的东西——正面的枪阵、撞不开的盾兵、敌将——手戟自己就飞出去了。一戟扎进枪阵,整排枪兵都站起来往后退,马直接从缺口穿过去。 【拾戟】掷出去的戟落在地上,骑过去才拾得回来。一共六支,掷完了就
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更新预告:诸葛亮登场,第十一章「博望坡」截图
更新预告:诸葛亮登场,第十一章「博望坡」
各位将军好!诸葛亮和第十一章「博望坡」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版来自福利帖里 User424589415 的一句话:「我想要诸葛亮骑刘禅」——骑刘禅这个就算了,阿斗还小,但孔明这次真的上阵了。 【八阵】诸葛亮不善厮杀,手里只有一把羽扇。马跑过的地方会落下一串阵石;绕着一群敌兵骑一大圈,回到身后发红的那块阵石,「八阵」就合拢了:圈里的步兵迷了路倒下,骑兵和敌将困在原地四息,马慢也伤
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更新预告:城镇规划,房子挨着房子结街坊截图
更新预告:城镇规划,房子挨着房子结街坊
各位镇长好,这次更新的是「城镇规划」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有镇长说「房屋和道路规划也过于简单,地到最后完全没用了」,也有镇长说「很快就升级到最高了,不知道后续要干嘛」,这次就从房子怎么摆、路往哪铺做起。 【房子挨着房子,结成街坊】锅炉烧到 6 级以后,相邻的房子会结成街坊:木屋挨着汤厨房是汤香巷,大家少喝汤;木屋挨着木屋是邻里,干活更快;工匠铺挨着柴棚或煤仓是料场,工期更短
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守关首领能正常还击了,图鉴也更好查截图
守关首领能正常还击了,图鉴也更好查
这次按大家的建议,把找说明、查遗物的几个地方整理了一下。调整已做好并提交,很快就能玩到。 另外修正了金币魔像等守关首领拦住勇者后不会还手的问题。勇者停在关口边缘时,首领也能正常反击,继续已有对局同样生效。 切换章节后,会直接弹出大字章名和详细规则,背景也跟着章节切换。陈列室、普通怪物和陷阱改成图标网格,点一下在底部看详情;普通怪物按种族排列,异变怪仍在自己的分页。 图鉴补齐全部99件遗物,可以查看
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更新预告:每一场直播都不一样了截图
更新预告:每一场直播都不一样了
各位主播好!「直播情境」新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版来自「cc熊」的一句话:「游戏的流程和重复性有点高,期待之后的正式版加入更多内容」。所以这一次,每一场直播都会遇到不一样的情况。 【直播情境】从第二周起,每场直播都带一个情境,开播前就写在备播页顶上,阵容格子上也标好了它落在哪一件货。五种情境轮着来,五周之内都能见到,不会连着两周一样。 【品类专场】平台点名一个类目办专场:卖
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