下载 App
更新预告:第十五章「插件与磨损」
各位拳手好。第十五章「插件与磨损」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。艮兑建议「装备改成固定词条+插件的组合…玩家可以在赛季里替换这些插件」「装备加入磨损度…磨损度越高,赢得比赛后角色获取的经验就越多」;神玄提醒「局外有改装了再加插件不重复?」「局外那些东西很重复了」。两边的话我们都听了:这一版不再叠新系统,而是把改装和「打坏零件」改得更好用,再让巡城和悬赏各有自己的东西。
【插件】改装出来的词条现在就是插件:拔下来放进插件盒,再插到别的零件上,换了零件不用重刷。地摊货、军规零件 1 个槽(就是原来的词条),黑科技 2 个,传说和禁品 3 个。多出来的是专属槽,只插专属插件。赛季里每季能从插件盒插 3 枚。
【巡城、悬赏各出各的】专属插件只有两个地方出:战队巡城的巡城匣开出这个街区流派的插件(比如电厂废墟的过载线圈,电僵更久),悬赏的赃物箱开出这位头目的帮规插件(比如蛇窟的蛇毒腺,对手回血变少)。星越高、三个人打得越好,越容易出,等级也越高;连着三箱没出,第四箱必出。联赛、悬赏、巡城、长夜页面顶上有一块「五种玩法哪里不一样」,规矩、要做的决定、独有的掉落写在一起。
【磨损】赛季里每打一场,身上的零件磨一点。磨过一半再打赢,磨合翻倍;输了被打坏的是磨得最狠的那件,磨到红线的会直接报废,插件回到插件盒。锁着的、最后一件、第一季都不会报废。诊所里点槽位可以花一点钱保养,仓库里有同款也能拆来修。找对手的时候,红线上的零件会写在海报上方。
欢迎在评论区说说你最想要哪一枚插件。











