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第二十三章「破晓」:长夜从纪录前开打、讨债人上门
各位拳手好,第二十三章「破晓」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
这章几乎全部来自林凌715715 的一篇长评:长夜打到一两百个要一个小时,「只需要增加从比最远记录往前10个或者15个开始挑战的选项」,还想要排行榜;「赊账满了之后就直接输,没有游戏体验」,想要一个超强的讨债人;还想要「同时拥有负面效果和正面效果」的策略卡。benben 说长效针种类太少。今天一起答。
【夜半入场:从纪录前面开打】
铁笼长夜最远打到 20 个以后,长夜页多了「从哪儿打起」:从头打,或者从纪录前 10、15、20 个开打。跳过的对手不进账;纪录以内的对手只给一半钱,守擂者也不掉长夜匣;打过你的纪录,就和从头打一样算钱、开匣、给名声。改一套配装,五分钟就能试出能不能多打几个。
【长夜排行榜】
新排行榜「铁笼长夜·最远」,破了纪录就交上去,以前的纪录打开游戏会补交一次。
【讨债人上门】
欠债超过上限不再直接结束这一季:讨债人上门,诊所先把你的血修满,下一场只能打他。他和这一段的守擂者一样硬,一季里第二次来更狠。赢了,债一笔勾销,还能从他身上搜出一笔钱;输了,改造人才被收走。上门之后先把债还到上限以下,他就走。
【暗盘策略卡】
第二季起,每打下一位守擂者,暗盘翻三张策略卡,留一张,这一季剩下的场次一直有效,最多三张。每张都有好处也有代价:玻璃大炮攻击 +30%、血 −20%,赌命暴击 +15%、闪避清零,以贷养贷马上拿一笔钱、欠债上限降一截……抽到哪几张偏向你身上穿得最多的流派。不想要也可以不拿,换一笔赏金。
【五种新长效针】
沸血针、鬼步针、刃心针、续航针、招财针,都带代价,黑市和货箱里都会出。
同一次更新里还有:
· 街头擂台上,别人的阵容带上本人真实的神经负荷、暴击、闪避、减伤和专属插件
· 赛季里插件盒满了,能直接打开插件盒腾地方
· 好感和城防信用有了进度条
欢迎在评论区说说,你从第几个开打,第一夜就破了纪录吗?











