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新玩法——古冢夺灵速览

精华修改于11/01160 浏览攻略
  新玩法已经出来几天了,相信各位道友已有所了解了,由于新玩法吐纳期便可进入,所以决定撰写一篇新手向玩法介绍,以供新道友和苦于灵石不足而无法深入体验的道友们了解和借鉴。
如有错误,欢迎指正。
一、玩法入口
点击主界面紫色漩涡——进入域外之地——点击进入古冢夺灵。
TapTap
玩法入口
二、玩法介绍
  古冢夺灵每日上午10点开启、晚上10点关闭,持续12个小时,每1小时为一轮探索时间,探索超时未撤出即撤离失败。
(详细可在游戏内查看系统提示)
古冢夺灵每两周为一个赛季,届时会结算排行榜并发放奖励,注意:赛季更新后将清空仓库,但不清空坊市货币
各位道友可左右滑动屏幕来查看古冢地图
地图上的各个石碑处即为玩家出生点(总共6个),玩家每次进入古冢都会随机在其中一个石碑处出生。
地图上黄色字体区域为撤离点,移动到此处即可离开古冢并结算。
地图上红色字体区域为高风险地区,移动到此处概率触发稀有事件、概率触发区域特有敌人(仙王冢卫、蒙尘英烈)。
地图上的白色字体区域为普通区域,稀有事件触发概率低。
地图上除了撤离点外所有区域都有概率触发【遭遇古冢规则】事件!!!
每一轮古冢更新,会随机提升一项稀有物品或事件的出现概率。
TapTap
红圈中的石碑区域即为玩家出生点
  由于该玩法并没有启动资金,所以新手进来不用在意其它功能,直接点击进入古墓开始探索即可。
TapTap
一定要点击进入古冢才可以移动,不然动不了!
  进入古冢后需快速定位自身位置,可点击横条上的小字或点击玩家头像快速跳转至出生点,也可左右滑动屏幕寻找到自己的出生点位
TapTap
快速跳转自身位置
找到自身位置后,只可选择出生点最近的路线前进,也可原地探索。
每次前进会有1分钟冷却时间,原地探索则无冷却。
每次移动和探索需要消耗灵石(在同一个地点多次探索以及在同一轮夺灵中多次前往一个地点会翻倍消耗灵石)。
TapTap
例图
每次移动和探索都会触发事件,我把它分为战斗事件和非战斗事件
(目前我只记录了以下事件,如有新增或遗漏,可以通过评论区告诉我,我会修改的。)
非战斗事件:
1.遭遇空间缝隙(随机传送至任意区域)
2.发现一个匣子(只产出装备)
3.发现一个药罐(只产出药品类积分道具)
4.发现一个纳物戒(混沌戒、乾坤戒、须弥戒等)
(产出装备道具、积分道具)
5.发现一个纳物袋(混沌袋、乾坤袋、须弥袋等)
(产出装备道具、积分道具)
6.发现一个古冢宝箱(无锁)
(产出装备道具、积分道具/金色物品产出概率上升,极小概率产出红色物品)
7.发现一个古冢宝箱(上锁)(钥匙需在进入古冢前在坊市购买)
(产出装备道具、积分道具/金色物品产出概率上升,极小概率产出红色物品)
8.发现一处无名亡者的遗物(特定区域概率触发)
9.发现一个玩家遗留的盒子(产出物品随机,看上一个玩家给你留了啥[表情_冷漠])
战斗事件:
1.遭遇玩家(无法预计仙力)(全区域可触发)
(战斗胜利后,若该玩家储物袋中存在物品,则可掠夺其战利品,若该玩家储物袋中无物品,则无搜索选项)
(当玩家仙力差距过大时,失败方玩家大概率死亡)
注:该战斗无法掠夺玩家的装备,无法掠夺镇灵匣(年卡开启)中的物品
2.遭遇夺舍凡躯(预计仙力:43——105)(全区域可触发)(战斗胜利,可掠夺战利品)
3.遭遇魔念道躯(预计仙力:230——434)(全区域可触发)(战斗胜利,可掠夺战利品)
4.遭遇蒙尘英烈(预计仙力:1090——1460)(红色区域特有)
5.遭遇仙王冢卫(预计仙力:1090——1460)(红色区域特有)
6.遭遇古冢规则(预计仙力:99999——122221)(全区域可触发)
TapTap
例图(已吓哭)
初次进入古冢的道友们请直奔离你最近的撤离的,因为你们的仙力只有35点,如果遇到战斗事件几乎无法战胜任何一个敌人,所以遇到战斗事件一律选择逃跑。在普通的白字区域遇到的大多战斗事件是夺舍凡躯,还是有概率逃脱成功的,因为与敌人仙力差距越小,逃跑成功概率就越高。
遇到战斗事件会遭遇以下几种可能
1.选择战斗,战斗胜利,击败敌方(可搜索敌方战利品,若敌方是玩家且该玩家储物袋无物品,则无搜索选项)
2.选择战斗,战斗失败,被敌方反杀(概率扣血量,装备保留,清空储物袋)
3.选择离开,逃脱成功(不扣血量,但随机扣除储物袋里的一件道具,若敌方是玩家,则不扣除储物袋里的道具)
4.选择离开,逃脱失败,强制战斗并击败敌人(不扣血量,可搜索敌方战利品)
5.选择离开,逃脱失败,强制战斗并被击败(扣除一定血量、只清空储物袋,装备不清空)
(可通过点击储物袋查看自身剩余血量,如果没变化那可能没扣血,也可能是状态没刷新,得重进玩法刷新状态。)
TapTap
例图
6.选择离开,逃脱失败,强制战斗并被击杀(本轮死亡,清空装备、清空储物袋,死亡后想要在古家中复活需要消耗道具。第1次复活:5w灵石,第2次复活:30W灵石,第3-5次复活:50W灵石,第6-7次复活:100仙玉。)
注:遭遇玩家后选择离开则必定成功,并不会被拖入强制战斗。
若主动选择与玩家战斗且不幸被反杀,敌方亦不能搜刮你的储物袋。
若遭遇玩家并选择离开后,不建议使用原地搜索选项,因为该名玩家还在此处,大概率还是出现遭遇玩家事件。
哪怕遇到古冢规则者也并非是必死的,点击逃跑仍有一线生机,请诸位道友相信自己的运气吧。
TapTap
立图为证,成功撤离
初次探索的道友们要是被敌人击杀了也不必气馁,不想花灵石的话,只需要等下一轮的古冢刷新了就会自动复活,一天相当于有12次免费复活机会。[TapTap×初音未来_挺住啊][TapTap×初音未来_挺住啊]
每个出生点距离撤离点都很接近(除个别出生点,基本上只移动一次,下一个区域就是撤离点了),通过不断的进入与撤离,来刷非战斗事件,拿完东西就跑,以此完成原始积累。
只要你碰到了以下几个非战斗事件,就能快速累积起来了:
1.发现了一个匣子(产出装备)
TapTap
镇灵匣
2.发现一个纳物戒(产出装备、积分道具)
3.发现一个纳物袋(产出装备、积分道具)
4.发现一个玩家遗留的盒子(产出装备、积分道具)
没错,图中的这个俄罗斯方块就是该玩法中的装备。但是该装备是无法在古冢探索中装备上的,必须将其放入储物袋中撤离出去才可装备。[TapTap×初音未来_失去灵魂]
二、装备道具
从古冢中带出这些方块后要怎么装备呢?
就让我来给大家演示一遍吧[TapTap×初音未来_啦啦啦][TapTap×初音未来_啦啦啦]
(点击图片,查看GIF动图哦)
TapTap
例图
装备也是有等级的,品质越高,提供的攻防和血量也就越高:
红色>橙色>紫色>蓝色>绿色
其中红色的装备只能从古冢中探索带出,其余品阶的装备都可以通过坊市购买获得。
坊市的货币可通过售卖装备和红色积分道具获得。
从例图中可以看出,虽然攻防和血量都增加了,可是却增加了很多debaff,不仅增加了移动冷却,更是降低了出金概率,这就涉及到了每个装备的不同作用啦,接下来就让我通过表格来详细列出每个装备都有那些功能吧[TapTap×初音未来_啦啦啦][TapTap×初音未来_啦啦啦]
TapTap
例图
TapTap
表1
TapTap
表2
(有几个红色的装备数据等我摸到了在补充吧[表情_委屈][表情_委屈])
希望大家能发挥聪明才智,选择适合自己的装备哦[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]
三、积分道具
通过古冢的各类事件获取的道具在撤离时会统一结算为积分,积分可参与排行榜竞争,赛季结束时,将根据排行榜来发放奖励(每两周为一个赛季)
积分道具也分为红橙紫蓝绿这五个品阶,其中红色品质的积分道具撤离时不直接结算积分,可将其放入陈列柜中展示并增加各项属性(增加的是局外主角的属性,不是古冢夺灵里角色的属性。)
TapTap
例图
若重复获得相同的大红,则可前往坊市进行售卖以换取灵纱
TapTap
大红售卖价格
年卡玩家因为有镇灵匣(安全箱)的存在,可保护共9格物品不受掠夺/掉落。
若因遭遇战斗事件撤离失败,将非红色物品带出局外,此时无法直接结算积分,并且无法通过坊市售卖,需重新带入古冢中,并成功撤离才可结算为积分。
TapTap
例图
四、特别提醒
遭遇玩家战斗事件:
该事件不仅仅只是你遭遇到别人,别人也能通过探索、前进来遭遇到你,并选择进行战斗和掠夺。
除非玩家与玩家之间仙力的差距很大,不然大部分情况下,玩家之间的战斗作为失败的一方是不会轻易死亡的,只会扣除一部分血量并清空储物袋。但作为被遭遇的玩家却是毫不之情的,或许还在原地苦苦等待移动冷却呢,然后就会发现明明自己带着一背包的积分道具和装备撤离的呀,怎么什么都没有了,只有一看日志才发现,居然被路过的玩家给击败了,储物袋直接清空了。
还有的玩家进了古冢后可能是因为现实的事情所耽搁,没有及时撤出,在原地呆了10来分钟,结果一回来发现自己明明什么都没干,怎么突然就死亡了?一看日志,都被路过的玩家击败好几次直接扣完血量了。
还有玩家遇到视频中打开容器后无法移动物品的情况,其实也是被路过的玩家给击杀了,但是状态又没有完全更新,所以导致可以打开容器却无法移动,此时需退出并重进玩法刷新状态。
因此要特别注意,不要在同一个地方呆太久,要及时撤出。
如果担心身上的东西会因为在移动冷却的途中被抢走,那么就在遭遇一个可以开箱、搜刮等事件后,将身上的全部东西放在该容器里,这样即使被路过的玩家打败了,也不会损失东西,等待移动冷却结束,再打开容器,把东西带走。如果没有遇到有容器的事件,那只能听天由命了。[TapTap×初音未来_唔]
(未完待续)
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