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我才刚玩3把,就已经发现3个问题了
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1,刚入门最大的问题,就是这个子弹传送带,岔路一多了就完全不知道会往哪里走,暂停箭头看起来能走,但其实子弹根本不过去,3局2负都是传送带调着调着不过子弹了。希望把子弹预期路径弄得更明显些。
2,低难度门的血条是不是太少了?接着问题1,为何卡子弹是大问题,因为后期3倍速子弹卡几秒门直接就炸了。希望门在掉血到一定程度时可以激活限定次数的保护功能,比如第一次掉到半血会发生爆炸,造成大范围爆炸+击退+眩晕。
3,旋转操作太别扭了,只会中心旋转,旁边有障碍物就无法旋转,必须先拉远在旋转再拉回来。希望旋转能智能平移绕过障碍物。
虽然刚玩一会,但还是觉得很好玩的,希望能多优化优化。上面的问题老手可能都习惯了,但新手真的会踩很多坑












