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【性能专项优化更新】告别顿挫,战斗丝滑度全面提升!
各位道友久等了!
针对近期有道友反馈的“怪多时掉帧”、“击杀怪物时偶发顿挫/微卡”等体验问题,制作组进行了底层的性能重构与专项排查,现已完成优化并上线:
【本次优化重点】
- 重构了战利品即时结算机制,消除了怪物阵亡瞬间的严重卡顿,群攻割草和大招清屏手感更加丝滑。
- 高密度战斗帧率大幅跃升:全面升级了内存垃圾回收策略与战斗实体数据流,Boss 战与多波次怪物场景下的最低帧率提升 2 倍以上,拒绝“慢动作”。
- 双倍特权机制升级:全面升级为【双倍收益】模式
- 改动说明:此前双倍通过“双倍战斗速度”实现,高运算负荷导致部分机型严重发热卡顿。现已重构为“正常战斗速度 + 基础收益翻倍”;
- 收益保障:双倍生效期间,单位时间内的核心收益完全翻倍,战斗节奏与平时保持一致。 击杀普通妖物时的修为、灵石、装备掉落件数均直接翻倍(×2);
- 体感提升:在确保单位时间产出完全不减的前提下,彻底杜绝了开启双倍时的 CPU 负荷翻倍与发热掉帧问题,挂机更平稳省电;
- 注:试炼、深渊、首领妖王及低概率特定物产(妖灵蛋、秘籍心得、命格材料等)按正常规则产出。
- 长线挂机与散热改善
大幅减少了后台无用内存分配,长时间挂机更稳定,有效缓解低端机型与网页端发烫现象。
感谢道友们的支持与包容!若在修仙途中有任何异常或手感建议,欢迎随时反馈,祝各位道友修行顺遂!




