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新人攻略新手指南,给后来者一些建议
修改于11/041215 浏览玩家攻略
看到很多新手有很多不懂的,却也没有可以完整了解游戏的方向,决定给后来者们分享一些实用的技巧,为了不让玩游戏的时间没有意义,觉得有用就点个赞让更多新秀能看到,有问题要讨论就评论咱们可以一起讨论,没有什么忌口都可以放开的谈,就是别带着恶意来影响他人!
记录一下:26年7月10号重新入坑,26年10月31转生过艾姆得到首只红宠,此贴26年10月25号开始写,后面也会持续更新
18年玩了几个月就退坑,今年26年七月十号回来玩,之前号没了只能重新开始了,入坑第一天就打到上限提示没法入洞要明天
图是一是过原初精英的基础属性,图二是怪物全清过boss后的属性,原初难点在三四五关,天空二精英只增加前三只守门属性,后面防御都削弱,属性也没怎么增加!转生前对红宠几乎没需求,有就是过关会简单些!
首先职业大剑也是很适合新手玩的职业了,也是很多人推荐的,不需要像剑盾一样要太多技巧,没有法师对套装的需求,很纯粹了
在这个游戏里钻石很重要,正常每天能获得的钻石是很固定的,日常活跃有100,深渊25,宠物冒险合成有60,永冬扫荡50,日常任务9,公会任务15,超值礼包20,挖矿50,勤奋点卡矿也有50。说一下卡矿操作,在晚上十二点前进副本,可以先打三十个锄头也可以明天在打锄头,明天起床或者上号了边数边挖,挖够五十钻石就要退出了,注意这个不是用回城卷轴,是直接点右上边设置里的返回城镇就可以。
每周签到有150,港口里也有150,日常活动里的钥匙一天四个有时也有钻石箱子5或者50,转盘里偶尔开个50,周末偶尔50或者200,每个月签到也有大几百,算下来勤勤恳恳一天至少400,有永久卡加100。一个月至少能攒个一万二,3个月3万六,大概每三个月就有钻石抽奖,刚好大保底是三万六,小保底两万八吧,前提是能攒下来,也能锻炼在生活中的攒钱能力消费规划能力,也算是为数不多能给生活带来益处的游戏了
新人开始到30级后升级就变慢了,一周十左右然后越来越慢,经验来源重要的挂探险每天领取和每周历练之地,下洞窟的经验是很少的!
前期后期公会的作用非常非常重要的,前期好的公会进不了,随便找个五百级以上的公会加入,公会每周的首领boss打掉一条命可以有一个公会宝箱,5个Boss,每个Boss六十条命,全部打掉有三百个宝箱,还有几十个进度大宝箱,也是天赋书金币矿铲的重要来源之一,前期是打不动的,还是靠公会里的大佬打,当然开始是进不去太好的公会,公会好不好主要看公会能开多少BUFF,普通的一周开一两BUFF,正常的会固定开3个,偶尔再开珠光BUFF,公会宝箱奖励翻倍,最好的是每周固定开四个BUFF的,每周都开珠光或者两周开一次,公会开BUFF要消耗公会里的贡献值,越好的公会对贡献值越高,毕竟开BUFF消耗非常大!
前期对过关最有帮助的是公会科技,扭曲空间前升级女神像和元素外套这种固定数值的帮助非常大,越接机扭曲空间收益越小,就再升级补给包,探照灯,炼金手机套里百分比的提升,这种在后期作用非常大,数值越高百分比提升越大,再说一个冷知识,退出公会公会科技不会清空,退出没有加入公会前公会科技的提升不会生效,加入公会也要等24小时后才会生效!
还有在公会贡献值的获取大多数人会建议你在公会商人里买星尘包500钻石获得84星尘2500贡献,我个人觉得为了获取贡献值这个真的太费钻石了,做为洞窟的打工人一天辛辛苦苦才攒个三四百,花六十在公会许愿池里获得1080贡献值不香吗?星尘在每个月有一两次活动里都能获取,星尘升级靠星尘结晶,星尘融了对升级的经验寥寥无几,获取新的紫星尘也是要长时间慢慢来急不得!攒钻才有底气,有钻才有面子,没有必要花近一两天的工资去胡乱消费,攒三个月的彩礼钻能带走一个只忠于你的红宠宝贝不香吗?每几个月就红红火火一回也是养成系的爽点了。屋里是一个又一个,奈何一次最多只能带三个!
公会助战是到前中期乃至后期都是非常有用的功能,到了新地图一天可以花两百五百贡献,两次到地图里横着走一圈,宝箱掏空连boss也得端走,第三次助战太贵要一千就没有必要,一天在新地图两次没三五天,新地图的装备就齐了,过不去就在继续刷刷装备,升公会科技,升升级有个等级压制了每再升一级加5%的全属性提升在打打,不急几乎没啥压力,不要急于求成压力自己,生活也是如此!
接下来是遗物功能,打开背包魂器的右边,扭曲空间就能在探险里偶尔获取,入洞窟偶尔也有概率很低,有五种不同类型,分别是攻击魔力,元素攻击,元素防御,生命,物防魔防!每级的提升有1%还有随等级提升的数值,能升上来带来的百分比提升是很可观的,奈何这个升级设定有点那个,特别那个,让人觉得设计者是那个的那个,而且最恶心的是只能强化30次。有人哪怕跟上版本等级了也才十几级处徘徊,最大是15级,始终到不了15,这个能升到15级绝对消耗了不小的能量,烧高香级别了!
当然也有技巧一步一步上去,当然是理论上的,我现在才玩了四个多月,这个理论不用靠运气,靠的是时间,也就是始终保持有一个个高等级的,等后面有等级追上来了,同等级有两个了,再强化其中一个,成功了就保留不强化,等后面有等级追上来的在继续强化,失败了也不影响,有另一个兜着,就是始终保持一个高等级的,如果你脑热了最高两个同等级都强化了,大概率是失败失败失败,这个时候你没有之前高等级的提升了,两个失败了强化次数也快到头了,没了响声都没一响,时间资源白费,你属性还降了,成功做出负收益,短时间还没办法还拉出一个高等级的,因为这个升级素材的获取太慢了,一天顶多一两个,大多是黄沙漏强化一到六级,六级以上就要消耗红沙漏了,前五级失败不会掉级,十级失败也不会掉级,设计的也是连强化星的概率都计算近去的,我现在大多到8级,没用强化星成功几率是10%用了强化之星是35%,也就是你不用强化星是不可能成功的,概率也是伪概率!强化星一个是十钻,每周港口可以兑换十个。
宠物,这个游戏被人称为宠物洞窟,转生后对宠物的重要性非常大,非常多的人卡在110级就是在提升公会科技,天赋,星尘,庄园,遗物,还有宠物,有越贵沉淀越久的宠物转生后越没有压力,随着控制越来越多数值越来越膨胀,怪物机制也越来越离谱,没有红宠或者白金的宠物是很难前行的,这也是很多人说的转生是坐牢的开始,虽然我还没红宠也还没转生,大多是看人说的绘声绘色多么多么牢,那么你可能就觉得可怕,简直是充满了对未知的恐惧,哪怕拿到了可以转生的道具也不敢踏出那一步,这和生活中遇到的事情也很像,因为未知而不敢走进去探索,因为未知让人踟蹰不前,不去学习不去适应固步自封,在110级的天地里被新人们追捧这很正常,游戏而已有何不敢面对的,如果连游戏都不敢去探索未知而畏惧着,那么你真没必要玩这种类型的游戏了,有难度去探索未知才有乐趣有动力才能作为游戏,当然也有适合消遣的游戏,不同的心态玩法也不同,游戏的初衷也是让人放松身心,没必要纠结对错!
我还没转生,至于牢不牢我不知道,只有做好当下不让未来后悔,哪怕出现变故了也是第一时间补救,补救不了也只能面对了,我说的是游戏或许也是生活呢!
在前期就可以攒资源,先有个意识,知道那些材料有什么作用,有魂玉,未切割的原木,宠物分解后的灵魂粉尘,还有纪念币,首先魂玉获取是在永冬裂缝,品级有白色,蓝色,金色,暗金,紫色,红色,白金。白金是红色升到满级用材料升阶到白金的,后面白金可以继续升阶材料越多,红色获取方法最简单的是和人组队会有宝物鉴定获取,不同的层数有不同的级别,级别越高出现红色的概率自然也越大,其次就是氪金获取或者纪念币兑换,紫色基本都是在永冬单人或者通行证活动等等获取渠道比较多,剩下其他品级的魂玉都是融了升级紫色或者红色,都在永冬获取,魂玉等级越是品级越高上限越高,红色50,紫色45,剩下没了解不清楚,按理是暗金40,金色35,蓝色30,白色25。红色满级属性是紫色的2.5倍左右,其他也是2.5倍,前期紫色魂玉在角色90级前属性优势挺大,接近八九十级优势越小,魂玉是和角色的符文石一样镶嵌在装备上的,
宠物装备分金色,暗金,紫装,金色4件套每个最多能装3个魂玉(评论区有大佬指出可以四个魂玉),暗金紫装最多4个,紫装是氪金大佬才能养得起的,平民最多就养养暗金。
未切割原木可以在幽灵深渊每日两次挑战里获取,港口兑换,每月签到,通行证,活动,反斗乐,获取途径多,但不禁用,获取一次就几百,升级兽栏消耗巨大一次就是几千兽栏级别越高消耗越大,也能兑换暗金装备。
宠物分解后的灵魂粉尘,可以兑换宠物金色装备和升级材料,兑百变怪给宠物升星或者最好还是两百钻石买个百变怪最划算,也可以兑换增加宠物资质的灵药等等,在城镇商家宠物回收兑换里可以看到所有。
宠物升星需要百变怪,升级需要萝卜,宠物专属技能宠物自己会自动释放自己无法控制,只有那些可以变换的技能栏里的技能才能控制释放时间,红宠可以给角色增加属性,比如原角龙可以把宠物属性15%生命增加给角色,而不是直接增加角色15%生命,我之前就是这样理解的。不同宠物增加的属性也是不同的有的是生命有的是攻击元素等,宠物最多能上场三只,但能主动放技能的只有一只作为主宠,其他只能自动释放专属技能还有属性对角色的提升,简称挂件,后期宠物给到的属性提升也是巨大的,主宠主要分战神宠,协同宠,抵挡宠,战神宠主要主动技能主人的召唤来解控免疫控制,协同宠主动技能协同治疗回复宠物角色生命,抵挡宠顾名思义帮角色抗伤的,主动技能伤害抵挡角色受到的伤害负面状态可以全部让宠物抗,大剑主要是配合战神宠来免疫控制,法师是配合协调宠来回血保命,剑盾后期元素盾需要搭配元素宠来提升元素伤害让技能更厉害,战神宠或者协同宠都可以,技能可以自由搭配到不同属性提升到宠物
纪念币主要是通过活动,氪金或者通行证获取,获取渠道不多,可以兑换红玉,或者三只红宠的灵魂球,我以为灵魂球是特殊的宠物蛋的,结果兑换后发现真是个球,命座真正奇葩设定,提升也不大花费还奇高。
宠物我了解不多还没红宠,这些也是我收集了解的信息,不对的地方各位可以指出我修改!
接下来是战斗方面的一些小技巧,装备属性有一两个蓝条可能会经常出现不够用,想剩点技能却多磨了好久时间,甚至因为太省被控暴毙了。咱们装备可以有三种不同配置,可以切换,第二套装备可以堆幸运敲矿公会助战或多或少有更好的收益,第三套可以装蓝套,这是我最近才发现的,我们在关卡内每关基本都有纹章,红色的攻击,黄色的防御,橙色的暴击,紫色的魔法攻击,绿色的生命,蓝色的蓝量,都是按百分比提升,第三套的蓝装可以看到蓝色纹章换上,回复比例是10%,换上后吃了再换回第一套主力装备,这样蓝量一下子提升就非常大,举个例子比如第一套装备也就一个或者两个蓝属性,蓝条上限是5000,吃了回复10%500,第三套堆的蓝属性,上限就算10000,吃了回复10%1000,再换后第一套装战斗就不用再为蓝量而发愁了,现在蓝瓶红瓶的回复量根本跟不上节奏,回复卷轴获取概率也很低,大多是计算到重要守关开魂器续命跟着的蓝量回满来玩!
在天空堡垒之前我没有意识到生命和大功是大剑很需要的,叠的是物防魔防,那时对我来说暗金里有物防魔防是上等,刷到个大小功算极品,基本过图靠等级压制至少要五级百分之二十五,最多时候是百分之四十才过,到天空二没等级压制查攻略看到物防魔防收益很低,大概就是物防和对方攻击持平的时候才减免50%,正常装备有防御都能挡个33%,防御越高收益越低。
也说一下怎么筛选好的极品装备,我没了解没查论坛大概率是堆防御的,毕竟装备要什么装备属性条最好的很少人说,全靠自己摸索,
大剑有大功+生命+(小攻/木攻/魔法值)为极品!
法师有魔力+生命+(水火元素/魔法值)为极品!
剑盾有(光/暗)+生命+(大功/魔法值)!
魔法/物理防御也能将就,防御各一个收益很大,前期没到110级前,有前两个属性条配合等级压制也很好过,过关速度很快的!
关于星痕的,星痕也分品级和魂玉品级一样,有白色,蓝色,金色,暗金,紫色,紫色获取是在第四五星球 进度条随机获取,主要提升的是紫色,有大功,大功物防,大功魔防,小攻,小攻物防,小攻魔防,魔力,魔力物防,魔力魔防,生命,生命物防,生命魔防,火,火防,水,水防,木,木防,光,光防,暗,暗防,一属性升一级增加2%,两属性升一级各增1%。
星尘获取方式很多,但都别乱用先存着,等有星火现世在用,星尘抽会得到星火,星火可在增幅里点亮升级星火,都能得到尊贵的百分比提升!
没想到上限是五千字














