下载 App

接好运
666天赋全是百分比,这个名字大家应该有点印象,小学某篇课文就是这个名字写的(当时好像作者还在世),记不清是不是这个“清”了
@吞金兽
8 回复

灵根加的四维成长是指什么时候呀
突破成长不是固定的吗?
还有这个道心是影响什么属性的呀。
求解惑
@手机用户39563969
1 赞
10 回复

优化完这三项,我愿称山海仙宗录为完美游戏
小w老板,那个寻缘倍率确实有点不太合理,无间看到很久前这个人提的建议,突然深有同感,3个全开10倍,应该是30倍嘛,目前都是单项开10倍在玩,单培养宗主是够用了,全宗靠自主寻缘肯定是不够的。
单项10倍是消耗50寻缘令,3项全开10倍应该是消耗150寻缘令才合理,消耗1000有点离谱,或者3项全开干脆打个折,100寻缘令拉倒了。
还有一键鉴定迫在眉睫,目前是游戏里最繁琐最废时间的操作,再就是职位变
@夜夜
5 回复
新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了
玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率
前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力
重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
@尼达野
6 赞
2 回复
00:20

藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包
真的很繁琐,我还要继续探索啊
@12345
1 回复
00:19

修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
@山海仙宗录小w
3 赞
01:25

经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
@小简游戏种草
3 赞
01:31

🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
6 赞
3 回复

晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档
改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验
输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。
目前(改版后)本人试过两种流派(拙见):
一、群像流(家大业大)
优点:不缺灵石,消费相对自由
缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢
二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
@吞金兽
1 赞
10 回复
10-31 v0.2.6更新日志
自主寻缘改为自选参与,提高成长收益并应用灵根倍率;调整境界基础战力,一键突破页面新增禁止突破。
云游每趟新增保底丹药;提高首领奖励,霸主掉落1—3箱。
重排六图节点、曲线和品质分布,修复节点过小、拥挤及线路重叠;队伍仅显示图标。
封禁宝库改为随机布局,地图内最多3处、每处最多3箱;一次解锁整个节点;新破禁符可用10次并调整售价。
调整秘境队伍的搜刮、残留、撤离、巡逻及后期强度;新增避强、战印使用及
官方
@山海仙宗录小w
4 赞
55 回复





