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虽然热度已经很低了,但是更新

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新增内容
金币天赋:新增战技研修、生命锤炼、技能专精、浴火研修,分别提升攻击、生命、技能伤害和死亡成长收益。
个人首领:主线25层开放,三队共同挑战,限时120秒。按伤害成绩领取每日金币与钻石奖励,全部达标共120钻。
尖塔成长节点:通关25、50、80、120层,提升对应属性的死亡成长收益,最高达到 3倍。
主线自选奖励:达到25、50、80、120层,可各自选一张装备或宝石,每档领取一次。
战斗信息:可查看编队属性、总DPS、金币收益及怪物数值,成长与加成明细按需展开。
玩法调整
竞技对战生命提升至50倍,减少开场秒杀。
装备、宝石升星成功率小幅提高。
三队战斗展示更清晰:选中编队负责主要演出,其他编队后台持续参战,不影响总收益。
新增兑换码:fankui150
《越死越强:无尽之塔》更新公告截图
《越死越强:无尽之塔》更新公告
感谢各位玩家的反馈!本次更新带来了新的死亡成长天赋,并优化了技能获取、批量分解和排行榜读取体验。 一、新增天赋「浴火蜕变」 在 养成 → 天赋强化 中升级,共 50 级。 每级增加 10% 死亡强化增幅,满级达到 +500%。 同时增强死亡强化的固定值与百分比部分,已累计的强化也会同步受益。 首级仅需 2,000 金币,后续逐级递增;前 25 级使用金币,后 25 级使用钻石。 原有死亡强化次数保
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更新公告截图
更新公告
全新玩法「竞技场」上线! 各位塔主,全新的竞技场来了!带上精心搭配的编队,与其他玩家的阵容一较高下,每日参与还可获得钻石奖励! 全新竞技场 实力相近,阵容比拼:匹配其他玩家的属性与编队快照,自动展开对战,考验你的养成与搭配。 原战场直接开打:沿用熟悉的战斗界面、卡牌与技能演出,匹配成功即可进入挑战。 双方20倍生命:让阵容与技能有更多发挥空间,单场最多120秒游戏时间。 随时都有对手:未匹配到合适
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新版本预告截图
新版本预告
新增全新强力ur辅助角色,开启新卡池 新增新玩法秘器功能,通过秘境获取相关素材 优化广告模式,提高更多福利待遇 新增新的主线章节关卡 全新福利新兑换码: ZJJH888 JHMQ888 (需在新版本更新后使用) 预计26号前进行更新
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大版本更新说明 v2.1截图
大版本更新说明 v2.1
尊敬的神明大人, 感谢您对《神明模拟:我于万界之上》的持续支持! v2.1 版本现已更新,带来大量新内容与优化: 【新玩法】 永恒征途:无尽挑战模式,层层递进,掉落稀有道具 混沌之源:消耗体力探索混沌深渊,获取强力资源 强者派遣:派遣闲置强者外出历练,自动带回收益 同进度排行榜:与相同游戏进度的神明公平竞技 【新系统】 神谕系统上线,可在万界总览中查看神谕品质与效果 永劫炼狱掉落大幅提升,征途体验
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补偿补偿!!作者从医院跑回来了!!截图
补偿补偿!!作者从医院跑回来了!!
各位大侠: 开服版本的问题导致了一些广告方面的bug,影响到了各位大侠的正常游戏体验,目前已经修复了bug,并对异常数据进行了处理。 为表歉意,这里备上薄礼一份,聊表心意: 今日可兑换:BUCHANG01 → 普通招募券 ×80、限定招募券 ×50 新补偿:BUCHANG555 兑换方式:进入游戏后,在 设置 → 兑换码 中输入即可。每个兑换码每位大侠限用一次,请妥善保管,莫被他人冒领。 江湖路远
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新版本更新v1.1截图
新版本更新v1.1
1,优化了激励收益内容,提高了里程碑元宝奖励,增加一广告获得三限定卷每日福利,每日限定三次 2,优化pc端广告异常问题 3,修复飞燕小满无法在招募池子里抽到的问题 4,新增次日补偿兑换码BUCHANG555,可再获得百抽次数 5,新角色,ur顾流云,ssr苏月琴,ssr流云仙子,sr夜行姬增加。雪岭同渡卡池追加新up角色 6,抽卡玩法优化,增加保底角色,大侠可以选定一名up角色,下两次抽到ur角色
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什么,居然更新了截图
什么,居然更新了
「百工入江湖」更新公告 机关开阵,悬壶济世。两位新侠客携百工试炼而来,六场连战、三次祝福,搭配属于你的破阵之法。 一、新增两位侠客 UR·唐听枢|机关支援 千机连弩:连续攻击并部署机关弩,队友普通攻击后可触发支援射击。 机关弩不占阵位,每名施术者每回合最多触发3次支援。 特质「听枢」可叠层强化支援伤害。 使用 120张百工图谱兑换本体,可重复兑换用于突破,六阶后停止兑换。 SSR·祁清和|治疗净化
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黑屏问题紧急告知截图
黑屏问题紧急告知
各位神明大人!目前已知黑屏问题不是游戏本身,是官方服务器一些波动影响到存档内容导致异常表现,创意工坊游戏均有受到不同程度程度的影响。 目前作者这边也在等待官方修复,这个不是游戏问题导致T^T不过这一次波动还是给大家带来了很不好的体验,这里非常抱歉。 在官方修复完成后续,会补发奖励给到神明大人o>_<o
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玩法攻略
吞噬系统
史莱姆吞噬 Boss 掉落的素材,即可解锁全新造型,同时获得属性加成(具体加成数值可在吞噬界面查看)。当吞噬升阶达到二阶后,还会解锁限时变身能力,可以短暂化身为怪物或 Boss 形态作战。
装备系统
装备支持挂机自动穿戴,也可以通过合成升级为更高品质的装备。多余或低阶的装备可通过「装备吞噬」转化为装备经验。注意:合成顶级装备时存在失败概率。
宝石系统
通过炼金锻造玩法,可将收集截图
玩法攻略 吞噬系统 史莱姆吞噬 Boss 掉落的素材,即可解锁全新造型,同时获得属性加成(具体加成数值可在吞噬界面查看)。当吞噬升阶达到二阶后,还会解锁限时变身能力,可以短暂化身为怪物或 Boss 形态作战。 装备系统 装备支持挂机自动穿戴,也可以通过合成升级为更高品质的装备。多余或低阶的装备可通过「装备吞噬」转化为装备经验。注意:合成顶级装备时存在失败概率。 宝石系统 通过炼金锻造玩法,可将收集
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新版本预告截图
新版本预告
角色卡牌系统,世界boss挑战 击杀怪物有概率获得灵魂,积攒灵魂可进行共鸣。 可以对大型世界boss进行击杀挑战,大型boss每日刷新,击杀掉落丰厚奖励 卡牌收集与升阶 重复卡牌转化为碎片,可用于卡牌升阶并提升角色属性。稀有卡牌可以获得专属强力技能效果。 全新版本兑换码:dag666
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