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更新预告:炼化灵石自己选
各位道友好,这次照着大家说的「钱为什么不能全部兑换」和「修为攒得太慢」调整了体验。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【炼化自己选】静室的炼化灵石可以只炼余量,也能先看清收益,再确认全部炼化。想留钱修房,点「先留着」就能回去重选。
【看人再出手】对手显露的境界比自己高时,会提醒先换个对手或回洞府攒修为;藏得深不等于战力更高。
【筑基后期少等一点】部分道友会试到这一层少攒一成修为的节奏,其他层不变。
欢迎继续告诉我们,修行路上哪里等得太久。
更新预告:读档页只有重新读取的情况已处理
各位筑路队长好,论坛里有玩家反馈「还是不行」,截图里一直只有「重新读取」。这次补上了部分手机登录和读取都没有应答时的进入方式。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能用到。
【读档页多一个选择】
暂时读不到存档时,可以点「重新读取」,也可以主动选择「先进入游戏」。第一次玩的队长可以先开车;玩过的队长请保留手机里的数据,未读到的旧存档不会被覆盖。
【重新读取后接着玩】
重新读取成功后会自动继续,页面不
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00:43

更新预告:挖一条贯通的河,河上留桥
各位填海的朋友好!第二十三章「运河人家」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。hui mian 说「挖条河,中间连起来操作起来麻烦」「挖河还是麻烦,挖不通」,这一章就从挖一条贯通的河开始。
【河上留桥】建造 →「工具」→「挖掉」,从岸边一路挖到对岸。以前挖到会把岛分开的那一格就挖不动了,现在工程队会在那里留一座桥:河从桥下过,两岸还是一座岛,车照样跑,路和房子照样盖。
【河船开进来】河挖通了,河上
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00:30

更新预告:你怎么赢,就悟出什么
各位道友好,《我只是练气期》的新版本「顿悟」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有位道友说修为太难攒,这一版想让每一次突破都不只是多一层,而是多一样让斗法更赚的本事。
【你怎么赢,就悟出什么】这一层里每赢一场斗法,战果纸上都会记一笔悟性:忍了几回合才亮、藏了几层、当着多少人亮出来、有没有打赢或看破藏着的老怪。
【出关的一刻,顿悟】闭关突破时,灵台忽然一清,悟出一条心得。忍得多就多半悟出忍字一路,
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00:22

更新预告:第二十一章「匠」,写单子、出名器,还能选轻松开局
第二十一章「匠」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一章照着三分拙劲破天下说的做:打石头的打石头,缝皮子的缝皮子,养马的养马。也照着 in 说的,给族人做了护甲,不再那么脆皮。
基塘起过一网以后,背石锤的老匠人会来,在火堆西北搭起匠坊。捧一块石头到火边教「匠」,就能喊「匠 石」「匠 皮」「匠 养」。
【写单子】走到匠坊点工位,点一样加两件,匠人照着做。你也能亲手敲几下。
【石匠】石斧、石镰、石
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00:36

11月5日更新:两面的天
各位星球的主人好!新版本「两面的天」已经上线,更新后打开游戏就能玩到。论坛里有位朋友说:「一般星球正面是白天时背面应该是黑天」——说得对,这次小星球就有了真正的两面。
【两面的天】太阳停在星球的天上不动了:向着太阳的一面是白天,背着太阳的一面是星夜。转到背面去,天就黑了,窗子和兔子灯亮着;转回来,又是晴天。右上角的时间和天空,都是准星那里的时间。
【夜里的规矩看那一面】黑猫、浣熊、森灵这些夜里才来
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00:24

更新预告:开箱整箱清单,第二年二手群求购
各位大学城收旧货的朋友好,这次更新把开箱改成了整箱清单,第二年也多了新的单子。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【整箱摊开,挑着装】玩家「人」说过:推车满了想先卖点东西再装,为什么不做成一件件列出来装小推车的界面。现在开箱时东西还是一件件开光,但会落在下面的托盘上:整箱都看得见,想先装哪件就点哪件,推车还剩几格一直显示着。急着开下一箱可以点一下屏幕跳过;一车甩卖可以「全装车」,宝贝先装
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00:32

更新预告:第四章 魔王城下町
各位挑夫好,第四章「魔王城下町」做好了,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里有朋友说「就三章太少了,完了一会就通关了」,也有朋友在评价里说地图全通关了、可惜玩法太少——这一章就是给已经走完沉船湾的你准备的。
【沿着礁石路去魔王城】蕾薇递上辞呈之后,东边的礁石路一直通到海角。沿路往东走,就是魔王城脚下的下町。已经通关第三章的存档直接就能去,不用重开。
【一间一间修好下町】面包房、水井屋
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00:31

更新预告:月亮上能种花了,满月后还有花祭
各位兔子面包师好!谢谢「柚子和榴莲哪个好吃」说“现在内容太少,月亮空的位置很多”,也说想要“没有等级上限”、继续“很轻松的放置”。这次的新内容就是照着这两句话做的,新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【月光花圃】月心灯2级起,可以在空地建月光花圃,花10星麦种一株花,几分钟就开,人不在也会长。开出什么花,看花圃周围挨着谁:挨着烤炉容易开焦糖向日葵,挨着码头会飘来彗尾蒲公英,两座花圃挨在一起
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守关首领能正常还击了,图鉴也更好查
这次按大家的建议,把找说明、查遗物的几个地方整理了一下。调整已做好并提交,很快就能玩到。
另外修正了金币魔像等守关首领拦住勇者后不会还手的问题。勇者停在关口边缘时,首领也能正常反击,继续已有对局同样生效。
切换章节后,会直接弹出大字章名和详细规则,背景也跟着章节切换。陈列室、普通怪物和陷阱改成图标网格,点一下在底部看详情;普通怪物按种族排列,异变怪仍在自己的分页。
图鉴补齐全部99件遗物,可以查看
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00:41

更新预告:城镇规划,房子挨着房子结街坊
各位镇长好,这次更新的是「城镇规划」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有镇长说「房屋和道路规划也过于简单,地到最后完全没用了」,也有镇长说「很快就升级到最高了,不知道后续要干嘛」,这次就从房子怎么摆、路往哪铺做起。
【房子挨着房子,结成街坊】锅炉烧到 6 级以后,相邻的房子会结成街坊:木屋挨着汤厨房是汤香巷,大家少喝汤;木屋挨着木屋是邻里,干活更快;工匠铺挨着柴棚或煤仓是料场,工期更短
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