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快速体验攻略
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记住:只要输出!只要输出!只要输出!
基础内容:天赋一栏,轮回一栏,天赋满不是事,问题是天赋满了以后每余50点,你选择轮回才能换1点轮回点,关键是天赋点全清零,你又要重玩一遍天赋点。所以想玩爽就要放弃惯性思维全点输出不停重生天赋点。
玩了三天,惯性思维想着钱多才能升级,时间全放在地上捡钱,优先升左边收集方,第一天几乎就是挂了一整天,连12层都没爬到,天赋满了看了看轮回感觉拨开乌云见青天,想着这简直就是每点1点轮回都是起飞,结果大错特错了,等于重玩,优先输出就行了,轮回点点完图中三个,就进入一个死循环重生环节:基本节奏就是点跳跳人3下,点收集人1下,点个广告金币(轮回以后广告都免费,但是轮回的双倍点还是要看一次广告)点锤子人3下,点炸弹人3下,剩下的都不点,就等着砸慢慢加人数,这样一般到4.5层就重生的话有大概平均10-12点天赋点(一局3分钟吧),然后天赋满了就注意遗迹也是优先选择输出类,只有输出才能快速破层,如图,轮回里第一栏就8个技能公要37×50=1850点多余天赋点才能开始爽玩一下
第三天刷了整整半天把轮回点了又重新把天赋玩满,推到18层就用了半小时
最爽的我觉得还是锤子我是这么理解的,炸弹人输出随便配遗物攻击都很高,但是总体等级有限,而炸弹人就刷到双复制就玩,而且炸弹人的升级类别和等级特别多,但是一定要炸弹人3级别着急升级,选了✖️3以后等他都落下来,再升级,如果又遇到✖️2,再等他落下来再升级,那就爽咯,最多见过28个,如果不等直接升级,也就10几个。


















