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新船前瞻·红海军的弹射型航母

修改于10/31103 浏览研究与脑洞
前文:
如封面所示,这是来自苏联涅夫斯基设计局(大概)在设计1143型(即基辅)的同时设计的一型搭载了弹射器和拦阻设备的一条大型核动力航母(核动力存疑)并于1972年完成草图设计,1973年开展最终决议。
1969年基辅级载机巡洋舰设计尚未终止之时,苏联海军提出1973年到1986年内建造三艘大型载机巡洋舰的计划,1961年11月25日,全世界第一艘核动力航母企业号航空母舰服役,虽然说在1969年苏联海军内部也提出了采用核反应堆作为动力来源的名字极度别扭的战斗机浮动基地计划,然而戈尔什科夫深知,乌斯季诺夫对于苏联海军发展巨大的影响力,没有装备反舰导弹的航母根本不可能被建造,因此戈尔什科夫亲手否决了战斗机浮动基地计划。以至于哪怕是1160这一型弹射航母也在前端甲板布置了垂发导弹装置,相对的如果做进游戏里也将会是本船的一个特色。
船只介绍:
结构:本舰的排水量为8万至8.5万吨,全长323米,宽75米吃水11米。
舰载武备:1160方案的舰载武备包括8发花岗岩反舰导弹,4组6*8单元的SA-N-9防空导弹(存疑,两视图上看不到这组防空导弹) ,四组2套为一组的粟树弹炮合一近防系统
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两视图
飞机:舰载机搭载量为60-70架,可搭载的舰载机包括MIG-23K战斗机,SU-24K攻击机,因为MIG-23K和SU-24K实在是相对弱了,在SU-27的原型机首飞之后,涅瓦设计局给1160项目更换了全新的舰载机联队,包括苏27K战斗机,苏29K战斗机(约等于SU-33),苏-28K战斗机(舰载版的SU-34),苏28K CRC(SU-34舰载教练机),那么将其做进游戏当然也是选取后续的新飞机组合并在基础上做出一部分的正向buff
历史背景背景不过多赘述,但是回望红海军的航母发展史真是令人感慨万千(你是航母吗?我觉得我是)不过也与苏联的国情和发展理念有关于是就形成了苏系航母的一个特色(单体作战能力十分强悍啊)
顺带提一嘴,因为1160的建造难度对于当时的苏联来说还是太过艰难了,于是出现了1153这个方案
TapTap
1153
回到游戏内,如果本舰加入到游戏里会是什么样呢?
舰名:共青团员(1160)
权重:20.0(红船)
载机量:72
血量14.5万
防雷:70%
其他船体数据同福建
副炮射程20km(效果同打击者,数据将在文末写出)
飞控:1160
战斗机:4+4
鱼雷机:2+2+2
轰炸机:3+3
引擎:KN3反应堆
航速:30节
3/6引擎
战斗机:SU33弹射型(架空)
血量:7000
杀伤效率:3000%
飞行速度:300节
载弹:125
鱼雷机:米格31(架空)
血量:6000
满载:250节
空载:300节
挂载匕首高超音速导弹
最大伤害:80000
飞行速度:1000节
最大射程:100km
搭载:1
轰炸机1:SU28K(即前文提到的)
血量:8000
满载:250节
空载:300节
航弹最高伤害:12000
起火率:101%
搭载18
轰炸机2:SU28K·KAB1500
血量:8000
满载:260节
空载:300节
航弹数据同vva
搭载:4
防空这边进行一个buff
采用SAN9+卡什坦弹炮一体近防系统+AK630
所以比核企防空更强的东西出现了(?)
外圈9.6秒伤1000
中圈6.6秒伤450
外圈4.5秒伤600
消耗品:
传统的齐射防空导弹+损管+奶粉/雷达
插件1:SAN9&Kashtan&AK630(防空秒伤+30%)
插件2:在常规插件的选择上基础上增加一个副炮插(副炮装填-30%偏差-30%)
插件3:战斗机强化(战斗机航速+5%,对空伤害+15%,血量+5%)
副炮数据:
数量:8
射程:20km
轮射周期15s,装填4min,有开局预装
单次2发副炮,德战精度正常瞄点
副炮最大伤害10万,起火率2000%,穿深1500
结尾:本人认知能力有限,对于1160的了解仅此而已,还希望对错误的介绍部分多多包容并指正,由于增加了大部分架空设定,本帖子更为图一乐的YY贴,但是也希望能在游戏内为苏系增加这么一艘超级航母
回应一下质疑哈截图
回应一下质疑哈
之前我说这次活动能单,总有人要杠一下,视频是没有哈,这里有两份截图你评价一下?@3D打印
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玩到纳瓦里诺了说是截图
玩到纳瓦里诺了说是
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即使你再无人问津也会有闪光点截图
即使你再无人问津也会有闪光点
正好6竞技点补个皮肤,挺好
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呜呜,要是真有39给我打就好了截图
呜呜,要是真有39给我打就好了
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美好的一天从坏炮开始截图
美好的一天从坏炮开始
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品鉴一下最冷门的竞技点驱逐截图
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