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【更新公告】新职业刺客登场,冒险内容持续扩充

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各位勇者大家好!《勇者今天又出橙了》迎来了新一轮更新,一起来看看近期新增和优化的内容吧!
【新职业:刺客】
刺客加入冒险!围绕暗影印记、潜行背刺、终结技和影爆等机制,可以尝试新的技能组合与战斗节奏。本次还加入了刺客相关的技能、传说装备和套装,欢迎大家研究适合自己的构筑。
【近期冒险内容回顾】
· 等级上限提升至 150 级,增加了新的地图和首领。
· 新增宠物、宝藏哥布林以及更多传说装备效果。
· 优化了召唤师召唤物的生存能力与辅助联动。
【体验优化与问题修复】
· 优化勇者走位和躲避攻击的表现,改善贴墙移动与翻滚撞墙的问题。
· 优化切到后台时的存档处理。
· 修复部分矮屏手机上创建角色页面按钮显示的问题。
欢迎大家体验新职业和新内容!如果遇到问题,或者研究出了好用的装备、技能搭配,也欢迎在论坛分享。感谢各位勇者的支持!
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9.1
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弓箭手技能搭配截图
弓箭手技能搭配
本来想玩战士的,但是感觉战士好像有点下水道啊,技能基本加成都是一百出头,不像弓箭手的技能一级有 600 加成
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00:17
最阴的来了截图
最阴的来了
这一套陪你去看流星雨以两个辅助技能与一个输出技能构成,达成无限释放技能的效果 辅助技能的搭配为:任意技能(主)+时间扭曲(辅) 输出技能的搭配为:陨石+陨石
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最强之名,铭刻于下水道之中截图
最强之名,铭刻于下水道之中
如题,战士建议不要玩,区完了 你要是真想玩那就推荐几种搭配 第一种就是我现在在用的,雷霆一击接雷霆一击接雷霆一击流,我称之为电?电。电!,主要增益全贴着雷霆一击就行,因为主要用雷霆一击的话你就可以融合一个占地大点的雷霆一击来贴更多的增益,然后带个战吼后面减cd后buff能够全覆盖,装备的话搞几个加怒气的特效用来更快的触发狂战士分支的buff。 第二种就是对单,靠高倍率的重斩来打单体输出加上裂地斩和
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弓箭手攻略概况截图
弓箭手攻略概况
1.词缀篇(总结一下弓箭手常用词缀) 武器伤害、攻击速度、暴击率 / 暴击伤害、伤害增加 、 技能伤害、专注暴击伤害(每层专注提升多少暴击伤害,转职后可以用)、双重施放、首领精英伤害、对异常敌人伤害、满血伤害、投射物伤害、冷却缩短、技能范围、击杀回能。 词缀带来的冷却缩短上限是百分之50,前期优先提升冷却缩短,快速提升技能等级 其他的词缀主要是各自在各自的乘区,感觉平均提升最好。 2.技能篇(基础
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【v2.17.0版本更新公告】召唤师加强!截图
【v2.17.0版本更新公告】召唤师加强!
官方
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【v2.15.0 版本更新公告】职业分支与恶魔入侵截图
【v2.15.0 版本更新公告】职业分支与恶魔入侵
各位勇者好!v2.15.0 版本已经上线。很多勇者希望每个职业有不同的发展方向、更多技能和装备,也想要更强的挑战。这次更新带来职业分支、分支技能、新传说和套装、恶魔装备,以及全新的高难度玩法「恶魔裂隙」。下面是具体内容: 一、职业分支觉醒 60 级可以在「角色」页觉醒,每个职业二选一: 战士:狂战士(怒气爆发、越残越猛)/ 守护骑士(护盾、格挡、反击) 法师:元素使(火、冰、雷轮转)/ 奥术师(冷
官方
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【v2.14.0 版本更新公告】宝石精简 · 职业被动 · 新增音效截图
【v2.14.0 版本更新公告】宝石精简 · 职业被动 · 新增音效
各位勇者好!v2.14.0 版本已经上线。这次更新主要来自大家的反馈:走位不会躲技能、会卡住,技能格不够用,召唤师太弱,其他职业没特色,没有音效。下面是具体内容: 一、走位大优化 勇者会提前躲开首领技能、红圈、冲锋和弹幕,躲开后不会马上又踩回去。 被怪夹住或贴着墙时,会斜着绕出去;近战职业不再贴着正在抬手的怪硬打。 修复斜着擦过墙角时卡在原地不动的问题。 修复站在毒雾、泥潭边上来回摆动的问题;目标
官方
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【v2.18.0版本更新公告】技能融合截图
【v2.18.0版本更新公告】技能融合
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【v3.0版本更新公告】地下世界!
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哪里升级快呀截图
哪里升级快呀
85 级已经把图打完了,深渊难度升档要 91 级才能升,挂最后的图经验也不高
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