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弓箭手攻略概况
修改于11/02228 浏览攻略
1.词缀篇(总结一下弓箭手常用词缀)
武器伤害、攻击速度、暴击率 / 暴击伤害、伤害增加 、 技能伤害、专注暴击伤害(每层专注提升多少暴击伤害,转职后可以用)、双重施放、首领精英伤害、对异常敌人伤害、满血伤害、投射物伤害、冷却缩短、技能范围、击杀回能。
词缀带来的冷却缩短上限是百分之50,前期优先提升冷却缩短,快速提升技能等级
其他的词缀主要是各自在各自的乘区,感觉平均提升最好。
2.技能篇(基础技能)
(1)致命狙击
前期最容易玩的方案(占格子少),可以快速拉起基础的被动技能构筑,同时单体伤害高,前期怪不多的情况比较适用,上面有配被动技能图,多重打击>迅捷>连击>增幅>专注>精准>穿透(具体以实际格子情况为准)
(2)穿云箭(光箭)
主要思路跟第一种致命狙击一样,摒弃了对穿透的需求,同时范围和距离更优,只是技能本身倍率比致命狙击低一点
(3)箭雨流(自行选择,我没玩过)
这一流派主要优势就是主动技能占地大,可以同时和更多辅助技能接触,叠buff,养成相对简单,不用考虑融合技能带来的双核输出的情况。
3.技能篇(技能融合)
这部分就是说一下融合副体,优先用两个箭雨技能,爆炸陷阱,穿云箭做副体
tip.(1)融合技能会导致技能等级出现下降情况, 但是融合后的技能获取熟练度速度翻倍。
(2)因为目前神迹融合没有词条,所以不推荐神迹融合,追求完美多词条技能附带一个高词缀
4.主线篇
(1)主线地图难度——当前地图打过BOSS之后可以提升主线难度使得挂机奖励更好,深渊难度(通过该深渊难度下lv94-100的BOSS可提升)不着急弄,主线难度更平滑。
(2)主线挂机地图
阶段22可以获得宠物小发条兵的碎片(增加经验获取效果),可以直接挂到该满级宠物,阶段20可以挂小雷电灵(增加对异常状态敌人的伤害)
(3)其他玩法描述
无尽塔奖励一般,试炼自动挂,噩梦魂石还是不错,自己选择喜欢的buff,恶魔裂隙是后期获取高品质装备的主要地方
5.总结
大部分玩法之类的内容在游戏里面都有文字描述,需要自己找一找看一看,游戏玩法之类的选择也是看个人,目前来看玩起来比较舒服的是弓箭手,刺客和法师这三种职业,作者也在不断去平衡各个职业的强度













