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新手如何混上最强王者附带游戏操作流畅方法
10/31508 浏览综合
电池:设置,搜索电池,右边拉满打开性能模式/电竞模式/monster模式,上滑下滑通知栏有这个电池模式也可以打开,玩游戏的时候打开,平常正常模式就行了
游戏空间/魔盒:打开,没有这个功能开勿扰也可以
充电器:有时候不是充电器坏了,用了3/4年换一条快充线就可以了
抗锯齿开关:必须打开,降低画质也得开,不然操作不了,有高开高,没高开中
游戏帧率:游戏里面设置60,屏幕就固定到60刷新率,游戏里面设置120,屏幕就固定到120刷新率,两边不一样游戏60屏幕120会卡,没有120/90就两边调成60也行,屏幕不要选智能调节,不玩了就调回正常
核心代码
老玩家还停留在那个诚信互刷心之钢版本,快速对线快速互相拿人头大家一起快速神装,很明显这个版本过去了
新玩家还停留在英雄摸索阶段(不知道这样互刷大家经济都很高,资源团打团唯唯诺诺,一直不来)少做少错,不做不错,只想做好自己这条分路的事情
割裂点
新玩家眼里怎么有个人在一直送?
老玩家眼里怎么队友这么怂,来都不来?
再加上之前几个赛季人机超猛,有些玩家学到真本事了,打法神出鬼魅的,突然草丛蹲,突然中路瞬杀,突然单人路1/2级就来,双人路每次打起来都提早卡没人留意的那一个草丛视野反蹲成功,突然资源团拉扯打,加重了人机感,人机好啊,人机能学到真东西
别管最后能不能赢,开局能尽快拿到人头,拿到优势是真的,老玩家在尝到版本怎么不一样后,也加入新玩家阵营,走路呆呆的,打法呆呆的,打团唯唯诺诺,也是接着不来了
所以最后导致,五个玩家,总有一个在装人机打法,总有一个是老玩家打法(上单:盖伦遇见上单射手就是头铁就是转圈圈来打我撒,虽然结果一般可是得到了快乐/打野:因为打野不能不去拿资源团必须尝试拿龙然后问队友劣势怎么不来拿龙?/辅助:辅助你0/12怎么一直冲啊?)
一个假装稳定发挥的中路法师,因为不会玩新英雄梅尔和慧,所以也没有啥优势,其实拿了也效果一般
有用的
钻石局男枪满暴击打野,满攻速/满暴击剑圣打野,龙资源团还有30s刷新,提前发信号给队友想要打哪个,提前10s去龙坑等着,不要为了一个红buff来得慢吞吞的,早点打完早点跑路,我方满血对面在打队友冲上去打/我方残血提前发信号跑路,学会等对面打队友你再上,对面不打队友就永远不上,学会永远提早去资源团等着,一个打野推什么塔?偷什么塔?吃什么线?有龙拿龙,没龙吃野怪,让队友推塔,实在没东西吃就去打团,敌我双方快打起来残血才去,满血绝对不去,一般要打20/30分钟的局,提前发信号说打大龙远古龙,发信号让队友别去了自己也别去了,自己早早在龙坑蹲着或者草里蹲着,打龙就锁定龙打,学会看一下龙的真假血量,对面有拉克丝,ez,莫甘娜,烬的等等,按一下对面英雄头像,标记一下对面英雄,别被抢了,假如惩戒还在冷却打什么龙?等有惩戒再去打
大师局可以适当练一下双人路,射手/辅助,选个金克斯开局出个蓝眼泪,学1技能切换炮模式,都不用锁定了,有兵a兵,没兵a人,能杀就打,打不了直接回家补血补蓝前期把线推过去就行了回多几次家也行,都不用等辅助上去放技能或者扛伤害了,因为手太长了,打得舒舒服服的
辅助:练习一下心之钢蕾欧娜,牛头,大树,特别英雄蔚,都是出肉的,主打一个射手不上我不上,射手上了,看情况打完所有控制技能留着丝血跑路,嘻嘻气死对面射手,假如扛到丝血射手还是拿不到人头,关我辅助啥事,也别去中路,就待在双人路混经验得了,说不定打野带中单起来了,还能再打打看,双人路实在一塔很快就没了才跑路,有两个选项:射手菜或者不菜有塔待塔,没塔别去中路,去支援打野拿龙资源团,拿完也别去中路,去上路帮上单
宗师局:这个段位可以说是打得最割裂的段位,上单射手没用,有用的胜率不高,上单盖伦也没有快乐了,快乐的胜率不高。
推荐位置,首选上单,次选打野,假如是射手玩家把把战绩很差,可以转修上单功能型提莫,主打战绩正的,有一定输出但是不多,作用主要是限制对面上单发育,一开始对线跑快点,单人路龙坑边插眼,或者对线三个草丛中间那个插眼也行,主打一个别让对面吃到线,对面上来吃兵就打对面英雄,1技能一好了就去致盲偷打对面英雄一两下,有线卡线,没线推兵进塔偷摸一两下镀层,兵线进塔也别急着吃兵,就是a对面1技能致盲对面,对面想要过来打,就直接2技能一开跑路,对面回家我也回家补状态,主打让对面上单发育不了,对面上单发育不了,自然不想打团,然后一个有一定装备的提莫就跑去中路线中间放蘑菇,在想要打龙资源团的草丛里放蘑菇,在龙坑里放蘑菇,有蘑菇就放,主打恶心对面,来追我就跑,不打我我就打你啦,打我队友我就致盲你啦,让你摸不到人嘿嘿嘿
打野:通用赵信,蔚,主打复制对面打野操作,假如对面打野不抓人,主打复制盲僧操作,一般为了不被反野,在蓝buff草丛插眼,在下面的三狼开,打完三狼打蓝再打蛤蟆,这时候看上路有没有残血有残血就去,没残血去反对面野区,正大光明打对面照明视野,有野怪就偷个小鸟,没有就跑回自己红区,主打前期不犯错不麻烦队友支援,能稳定过渡到5级,抓人:对面抓我方单人路,你去抓对面双人路或者中路,反之一样,核心在于宗师局龙的作用和评分比先锋好用,抓不了人就看能不能拿龙,队友劣势直接摸鱼打野,队友优势直接摸鱼打野,反正核心就是提前早早站在龙坑周围等着拿龙,能拿最好,拿不了算了接着摸鱼打野,在此之前都不去动队友兵线,假如拿了大龙去推没人关注的上路塔或者下路塔,别跟队友一起,假如拿了远古龙就去团,直接冲上去随便找个人开就是了,假如拿了远古龙加大龙,还是推塔为主,假如拿了这两个发现还是推不了,那就等下一波远古龙和大龙刷新,接着拿就是了,主打一个打野摸鱼,复制对面打野抓人套路,但是龙是必须拿的,每次刷新也是提前到的
打之前记得提早10s20s30s45s告诉队友,我这个打野想要干嘛哦
宗师局45星:接近王者了,再冲一下就可以了
机制:6/8的必输局=0/12的摆烂局=0/18的彻底摆烂局,但是下一局还不是福利局,得这一局负了,下一局才是福利局,下一局赢了又重新计算,也就是说摆烂总体算起来还是亏一颗钻,想要排到强力队友必须走战绩连胜,3连胜5连胜的
之前宗师45以下可以靠海克斯混起来,之后这15钻还是得硬打,推荐武器大师贾克斯上单/打野,也不用出什么护甲鞋韧性鞋,就出攻速鞋就出接近全攻速,对线也别管能不能打过就是练这一个英雄就行了,对线铁男打不过就去练习,练到打过为止,打狗头就卡线,别让狗头吃兵就行了,狗头没1技能被动层数自然不来团,这局自然打得舒服,反正武器偷塔流,偷一半不偷了回去打团,打团开3技能吸引对面射手蛮王火力流(自身伤害算过够就3技能主动打晕射手拿人头,不够伤害就3技能自动晕吸引火力让对面普攻你等队友,能换一个就换,换不了直接跑路,这英雄老猛了,仅存为数不多的攻速流英雄,多多发掘多多练习
版本:上单射手在大师25以下能玩。这版本经济再高也很难满神装,就算你一个人神装,队友没装备就不来打团,这还怎么打团,就算来打团队友没装备也扛不住,还是打不过。盖伦出心之钢没伤害,有伤害扛不住不如练蒙多,蒙多胜率一般,不如练诺手,诺手假如一整局都没血怒不如练奎桑提,有肉没伤害的奎桑提不如练铁男,全法铁男不如去打野。宗师45之后双人路没猫的射手就是一个超级兵,有猫选金克斯,卡莎。中单,辅助小法,安妮伤害不够,不如选阿卡丽,阿卡丽太脆需要时间打输出不如选莫甘娜,莫甘娜伤害不够不如选火男,火男伤害高但是没有自保能力不如选梅尔,慧。辅助心之钢全肉牛头开大能抗对面远古龙30s。辅助蕾欧娜晕人技能用得好能把把10/15分钟结束战斗。特别辅助蔚,复制对面牛头/蕾欧娜出装,也是全肉蔚被动自带破甲,还能大招锁定对面射手,还能1技能跑路,对线必定能打出优势,缺点只能拿10颗钻,玩多胜率一般。软辅有用,但是扛不住把把对面选人不一样,有时候对面法师控制多,有时候对面射手多,有时候对面全肉,我方射手有伤害但是活不下来。
快乐爽点:以前版本盖伦心之钢不管赢没赢,反正就是叠钢就是有伤害就是吸引火力就是玩得很快乐,以前软辅不管赢没赢,反正陪伴射手发育到神装还是很有满足感的。其实现在这版本装备多了,打法也更加多了,有新玩法加入,自然也更加有适应版本的玩法
关于暴击
人人加强,等于人人削弱
人人削弱,等于人人加强



















