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高瞰老师宣布新作《幻想私聊》!系列告别作

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《去月球》问世 十五周年 之际,“去月球”系列大概的确到底是要给完结了……
呜呜呜……哇真好,留给我们的最后一份感人故事[表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼]
《幻想私聊》
(Conversations with my Imaginary Friends)
→ Freebird Games 自由鸟工作室 新作!!
是一部由「可自由探索」的场景组成的「免费」个人向作品,游戏依旧是 手工绘制的像素画风,精心绘制,原汁原味。
[表情_点赞]Steam 和 TapTap 已开启 愿望单与预约!
[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
高瞰(Kan "Reives" Gao):
“ 记录了我与自己笔下的虚构角色之间,跨越「二十年」的对话。
  聊生活,聊游戏创作,也聊聊那些难以归类的点点滴滴。有点像「日记」,也是个「时间胶囊」。”
[心动小镇_点赞]一张作者个性的“人生记忆”地图将向你铺展,为你解读去月球的幕后故事……
( [心动小镇_养猫]以下是 高瞰老师自述 ,有点长[心动小镇_养猫] )
“ 说起来,这个作品其实源于我从小就有的一个习惯。
  小时候,我是个挺内向的孩子,总喜欢沉浸在自己的世界里。现实中的朋友不多,幻想中的朋友倒是不少。我常常会在脑海里,和自己写下的故事中的角色聊天。
  后来,我开始制作游戏、创作音乐,一路走到了今天。而这一切,最初不过是因为一个简单的念头:我想让那个世界,以及生活在其中的角色,真正变得「真实」。
  今年是《去月球》问世十五周年。
  它并不是我制作的第一款游戏,却是让更多人认识我和我的作品的起点。而如今,带着几分不舍与感慨,我也正在完成这个系列的最后一部作品。
  我一直不太擅长告别。
  所以,当我准备与这个陪伴了自己这么多年的系列道别,同时试着拥抱未来,也重新拾起一些尘封已久的回忆时,我想,或许可以用这样一部作品,留住些什么。
  给那些角色一个可以继续待着的地方。
  也给自己的思绪,一个可以停留的角落。
  或许,我也能借此分享一些一直想讲、却始终没能在社媒上说出口的游戏开发幕后故事。
  毕竟,对我来说,用这样的方式讲述,似乎更自然一些。
  感谢每一位参与制作这些游戏的伙伴,也感谢每一位曾走进这些故事的玩家。谢谢你们,一路同行。
  希望明年,我们能在这里再见。”
--- Kan R. Gao / 高瞰
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官方
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