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浅谈一下现版本攻略心得及可改进增加的地方

10/31436 浏览攻略
从这游戏公测到现在也算玩的挺久的,就简单写一下自己的攻略心得,以及一些希望能改进的地方(事先声明,本人很菜,且攻略有时效性,各位大佬轻喷)
一些个人心得:
1.这游戏的敌人强度以及可接取任务是根据你的科技等级来的(据点入侵和随机事件任务除外,后面讲)。比如你T1科技,你在空间站接到的就基本是C,B级的任务,这些任务的敌人强度普遍都不高(基本用的T1T2的装备)。但是任务地点能打包T3科技的建筑,以及一些高级材料,这些任务的任务奖励不高但是任务里的东西好。如果是母舰开局的,还可以让战斗高的小人拿开局那个手枪去任务里面俘获敌人扩充战斗力(手枪和冲锋枪不致死,打死人大概率能俘获)。整两三个来回把打包的高级建筑卖一卖,第一桶启动资金就有了。
2.据点入侵是根据时间逐渐升温的(手机端正上方点小箭头能看),威胁度满会升一级并伴随一次入侵,入侵强度跟科技无关,威胁度越高敌人装备越好,来的人越多,到后期还会有玩家同款对地打击和空降入场。威胁度上升速率取决于当前基地财富值,每个建筑都有财富值的设定(但是大部分生产建造都没写在百科和介绍里,建议优化)(另外吐槽一嘴,那个T3的穿梭机一个就50威胁度,想当人才市场刷的可以多造几个)。所以基地越大东西越高级,来的敌人越快越强。(如果你是母舰当家的当我这条没说,母舰现版本还不会被入侵2026.10.31)
3.开局的时候如果选择某个势力境内开局的话,貌似会在势力主港口旁重生,每个势力主港口旁的可登陆星球貌似是固定类型星球(比如团结阵线就是沙漠星球)。个人推荐是团结阵线开局,沙漠星球基本是除了SO2外的其他所有资源都有。能让你平滑过度到T3中期,后期要的铀矿也有。
4.当你拥有多个基地时,你不在那个基地会启用离线模式(比如你有两个基地,你视角在基地1,那基地2就会进入离线)(另外母舰也算一个基地)。离线情况的基地会按时间积累你的所有产物(比如挖矿机挖矿在离线时会正常结算),该产物包括手工生产+自动生产+挖矿机(注意种植产物只有水培和培养仪的会结算)。当你切回该基地时会将累计产物一次性结算在生产建筑旁。(注意,该模式所有产物结算需要该基地至少有一个能满足生产条件的小人存在)(一个邪道玩法就是放一个能满足基地所有生产条件的小人在,然后该基地只挂离线收菜,离线情况下所有生产都是自动产的不需要人力。而且离线模式不会涨危险度也就没有入侵)
5.舰队的宇宙行驶速度是舰队所有船的速度的平均值,如果你的舰队追不上你要交互的船,可以在里面多塞几个不带武器的最小的货船,把货船改打捞加成补给消耗减少来平衡移速。
6.部分船不一定要上满武器才能用,可能因为发射角度问题导致其武器无法满负荷运载,可以在其中一面赛满武器当侧舷舰打人,空出来的点数可以多带插槽加强舰船。
7.每个武器的开火需求能量都不一样,但是所有鱼雷(导弹发射器)开火都是不需要能量,也就是说你可以魔改几艘纯鱼雷发射器出来当前排用(因为护盾抗伤和武器发射时共用能量,发射不用能量意味着护盾抗伤能用的能量更多)
8.太空站买卖东西是有递增递减的,且到某个值之后会开始大幅度涨幅,高级材料、装备、建筑不要一次性大量出售。另外如果船上有违禁品,可以丢到母舰上,母舰不会被查。
心得暂时想到这么多,接下来说说个人的一些改进想法:
1.根据势力关系、势力空间、时间等因素动态影响买卖的税率,或者能在势力空间站高价购买减税免税通行证啥的,现版本税率这么高几乎不支持大宗跑商玩法(从而导致那几个低航速高容量的货船跟个棍母一样)
2.加快星系航速,现在航速我跑四个星系运货游戏里要等8、9天,(现实快10多分钟,就干等)过于离谱了。
3.增加更多的舰船种类以及更多的舰载武器,增加阵营特色内置船插改造船(比如同一种船,每个阵营里造船厂出来的船会自带一个阵营专属的内插来丰富多样性),现有的船和武器太少了,没啥博弈空间。
4.为后期玩家增加自己创建势力的玩法,可以建设自己的空间站,自己选政策(不知道后面的学说是不是这样,挺期待)。现版本后期玩法过于枯燥,满科技有大舰队后有点没事做了。
5.为地面增设可驾驶“载具”玩法,都星舰时代了,攻坚怎么还在用人肉去打,该来点机甲、坦克、步兵车这些有趣的东西了。(另外个人想能不能整个核弹,都有核电科技了)
想说的暂时就这么多,欢迎各位萌新大佬讨论。另外祝游戏越来越好,各位玩的开心。(2026.10.31)
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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中后期快速赚钱的方法截图
中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
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威胁值一跳一千多这谁绷得住截图
威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000 我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
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00:15
工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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开局发家任务截图
开局发家任务
1.开局把飞船拆了。 2.带上人机智障(诺拉)和船长,去太空把拆的东西都卖了(注意信标留20个) 3.然后买一把狙,买一套装备(买得起) 4.领那个水井任务。 5.回泰拉进水井图,去左上脚边边。(落地前可以先保存一下,避免突发情况) 6.剩下就是嘎嘎乱杀。来一个杀一个。(最好手动,避免他跑前面去,)(然后他有的时候会优先打带狙的敌人,这时候我们就要手动切换打近的,(核心就是不要让太多敌人打自己。)
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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完美种子,天堂开局截图
完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
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推荐布局截图
推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
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关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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