下载 App

开发日记|外卖模拟器,主体功能全部完工
开发日记|拟真外卖模拟器
使用TapTap制造独立开发的外卖骑手模拟小游戏,目前主体玩法已经全部完成。
游戏核心:骑手接单跑单模拟,竖屏纯界面,无2.5D网格,不抄袭其他游戏设定,仅参考界面布局。
✅ 已完成功能:
1. 订单系统:拼好饭、零食百货、全城送、1对1四类订单,佣金、超时扣罚、堵车补贴规则齐全
2. 段位成长:青铜→王者,段位决定接单上限,高段位需要保级,高价单推送权重随段位提升
3.
@我游戏玩得贼菜
2 赞

趁人少悄悄告诉你们两个bug契灵
冰夷,挨打减cd,实测可多段触发😆甚至燃烧。
镰刀,某些英雄大招也能触发,代表人物水天子🤓
冰夷,天气姐开无敌挨打也能触发,别看只有10%,基本挨打五次触发两次。无缝无敌怕不怕。
镰刀,水天子带bug中的bug.由于被动满6层就能额外放大,你甚至能看到水天子连续四个大招。
@我游戏玩得贼菜
8 赞
10 回复

弥补了骑手躺床上无法继续跑单的空缺
站点的代办完全不用理,骑手无脑选骨干,没有成长属性,新人全部开除[表情_吐舌头]休不休息无所谓,没有健康值,反正不会猝死,干不死就往死里干[表情_斜眼笑]
缺点太多了,主要是不拟真,比如单价太高了,时间太多了,10公里十分钟不到你是开高铁送吗,商家也不会卡餐,送单地址耗时也不做区分,比如小区应该耗时5-10分钟,学校3分钟等等等等。。。。。
@我游戏玩得贼菜
11 赞
8 回复
【更新】0.1.8 版本更新说明
各位玩家好,0.1.8 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下:
1. 新人任务加到 15 档,第 3 单就能领 20 块,一直发到第 200 单,刚开始跑不会再越跑越亏。
2. 订单卡底下多了一行新人任务进度,看得到还差几单、下一档能拿多少钱。
3. 切出去回个消息、熄屏一会儿再回来,游戏时间不再偷偷往前走,饱腹也不会掉一截。
4. 搬家时旧押金退回多少,住处卡片和搬完的提示里都会直接
官方
@RandomWalker
5 赞
15 回复
01:00

白天送完外卖,回到出租房在玩2小时在玩两小时真是惬意啊
3分钟一句巨爽巨解压,疯狂外卖员启动!
@℡
0.1.7 更新公告|配送站扩建,新增商圈与车辆
这次扩展了第二章配送站的经营内容。招募更多骑手、开拓更多商圈、升级站里的车,把街坊配送站一步步经营成城市配送中心!
1. 配送站新增两级扩建:开放「片区配送中心」和「城市配送中心」,合作骑手上限从 12 人逐步提升至 24 人。
2. 新增四个商圈:滨江商贸区、会展新城、临空商务区、港湾生活圈加入经营,商圈总数增加至 10 个。
3. 站里的车继续升级:新增电动街车和高性能电摩,为配送团队配上更好
官方
@RandomWalker
1 赞
11 回复



