神力从不白给。
选信仰时,整条职业路自带一套「永远生效」的代价;点亮序列后,每一道源质刻痕又要再接一份「可换、可洗」的代价。两套别混。
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代价篇
上篇 · 职业代价
它是什么
Lv.30 选体修 / 法修 / 机魂,等于和一位神立约。
属性页、战斗页里能看到 信仰增益 / 信仰代价:加点转化权重、属性上限、血线手感,都会跟着职业走。序列越往后,这条路的味越浓。
属性页、战斗页里能看到 信仰增益 / 信仰代价:加点转化权重、属性上限、血线手感,都会跟着职业走。序列越往后,这条路的味越浓。
这不是某一条词条,是整条信仰的底色。换职业要用转换卡,且会清空序列培养——所以第一次选职要想清楚。
三条路各自在付什么
体修 · 战士(血肉)
- 赚什么:肉厚、站得住;生存、伤害加点收益高;血越低越凶,反伤、低血增伤/减伤是本职戏。
- 付什么:精密不够——精准、暴击概率天生偏弱;别指望靠暴击流吃饭。
- 加点直觉:优先生存、伤害;技巧少喂。
法修 · 魔女(魔力)
- 赚什么:技能强度、暴击向爆发;高血时输出漂亮。
- 付什么:皮薄——生命、防御、低血稳定性差;血掉下去以后伤害会塌、承伤会涨,越低越难受。
- 加点直觉:优先技巧、伤害;生存别指望加点硬抬成战士。
- 实战:尽量别掉血;装备、御灵、真吾刀优先补活。
机魂(灵魂)
- 赚什么:精准、防御、异常抗性;越往后越不太吃血线。
- 付什么:爆发偏弱——暴击伤害、低血增伤空间小;前期血低时输出和手感会难受一阵。
- 加点直觉:优先技巧、生存;别硬堆低血赌狗。
- 实战:前中期护血;序列抬起来后,血线惩罚会松很多。
怎么读面板
「信仰增益」是你选这条路换来的长处;「信仰代价」是同一条路锁死的短板和上限偏向。
序列升高,两边都会更明显——不是 bug,是契约加深。
序列升高,两边都会更明显——不是 bug,是契约加深。
选职一句话
要站桩抗潮、越残越狠 → 战士。
要爆发清场、肯护血 → 魔女。
要稳命中、后期不看血线 → 机魂。
没有无代价的神。
要爆发清场、肯护血 → 魔女。
要稳命中、后期不看血线 → 机魂。
没有无代价的神。


