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微氪30个小时体验的一些优缺点
10/31531 浏览综合
首先氪金系统系统五花八门,这也是喜欢这个游戏的人给差评的原因,你不包容玩家的钱包,玩家也不会包容你游戏一些方面的粗糙。
一、优点
1.建模是个人喜欢的类型,武器外观随变化很好,后面增加个套装效果更好了。
2.武器多样化,技能多样化可玩性高。
3.数值没有太爆炸,boss具有挑战性,至少现况这样(不包含那些想玩割草游戏的人)
4.探索系统可圈可点,爆率不像其他游戏神器满天飞,个人觉得挺好,至少不像其他游戏神器满天飞。
二、缺点
1.地图边缘锯齿尤其斜路触碰边缘只能原地踏步,像是这游戏底层代码好像只有山下左右,没有斜上,斜下。
2.游戏玩法较为单一,比如副本就一个,当然后续应该还有两个;导致探索完地图在线较长的玩家无事做。
3.社交系统较为单一繁琐,就单单世界喊话都不能直接从主界面打开,还要从好友再点世界,另外这可不是单机呀!
4.氪金系统类似小程序,你游几个G的大小多数玩家下载首先卖你个面子,你应该想的是留住玩家而不是打广告吸引割韭菜,游戏初衷应该是有深度的吧,更应该多考虑考虑长期发展,让多数人发掘其中乐趣而不是氪金比数值。
最后真心希望贵游越来越好。












