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2026年11月1日更新|1.23.0 巨兽压境,重兵破城
这次主要给后期守城加点压力:1.23.0 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即更新。PC、Android、iOS 继续开放试玩;审核期间玩家可能仍进入上一版。
【25波起:敌军集中攻一侧】
后期会出现主攻方向,大部分兵力集中突破,另一侧牵制,中间穿插四面分兵。备战时会提前标出重兵集结方向,大箭头提醒你重点布防。
后期会出现主攻方向,大部分兵力集中突破,另一侧牵制,中间穿插四面分兵。备战时会提前标出重兵集结方向,大箭头提醒你重点布防。
【31波起:推进更快,轻兵会侧闪】
敌兵移速逐步提高并设有上限,休闲模式增长更慢。部分轻装兵会对接近的箭矢短距离侧闪,有冷却、有障碍限制;枪械即时命中不在闪避范围内。
敌兵移速逐步提高并设有上限,休闲模式增长更慢。部分轻装兵会对接近的箭矢短距离侧闪,有冷却、有障碍限制;枪械即时命中不在闪避范围内。
【34波起:双倍体型攻城兽】
铁鬃野猪、攀墙兽、护群巨兽升级成巨型变种:体型翻倍,在普通变种基础上移速再提高12%、攻击频率提高25%。三者物理减伤分别为35%、28%、55%。数量没有额外增加。
铁鬃野猪、攀墙兽、护群巨兽升级成巨型变种:体型翻倍,在普通变种基础上移速再提高12%、攻击频率提高25%。三者物理减伤分别为35%、28%、55%。数量没有额外增加。
【别只靠堆箭台】
普通野兽的速度和物理抗性也已加强。爆头与穿甲能削弱抗性,炮弹爆炸仍然有效,试着亲自登城、优先处理重型目标!巨型兽的碰撞、受击范围和攀墙过程也同步调整。
普通野兽的速度和物理抗性也已加强。爆头与穿甲能削弱抗性,炮弹爆炸仍然有效,试着亲自登城、优先处理重型目标!巨型兽的碰撞、受击范围和攀墙过程也同步调整。
本轮已完成专项战斗、波次续玩、存档回归和自然首局测试;手机真机及后期长期平衡还需要大家一起反馈。更新前也欢迎手动导出一份存档留作备份。
欢迎评论:你打到第几波?哪种敌人太强或太弱?如遇Bug,请附设备型号、系统/TapTap版本、波次、复现步骤及截图或录屏,方便我定位。
配图为AI宣传插画,非实机画面,实际模型以游戏内为准。












