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都说率土走下坡路,现在呢?

11/01505 浏览综合
都在说率土到现在已经不行了,在走下坡路了,但这次十一周年在线人数再创新高,IOS畅销服冲到第二,而且最近的联动规模也越来越大。我看这哪是走什么下坡路啊,这分明是在蒸蒸日上啊。
现在SLG的门面还是率土啊,虽然出了十一年,但还是没啥对手,唯一一个能相提并论的也就只有三战了,像三谋刚出那会挺猛,现在后劲不太足;无尽冬日、万国觉醒重心在海外;还有一些新SLG,王于兴师虽然它加入的RTS玩法确实不错,操作感和画面表现算是独一份的,但终究是新出的,根基太浅。
率土这个SLG的老大哥地位依旧稳如泰山,更别说这次十一周年在线人数再创新高,更是说明率土还有提升空间,说明SLG还是有不少新玩家进来的。
你觉得率土这波在线人数新高,对SLG这个行业来说算是一个好信号吗?
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率土之滨 十一周年在线人数
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抽战法的话抽什么池子呢
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率土萌新为什么越来越少了?
看到有人说“现在新人越来越少,体验越来越差”,这还真找不到反驳的点。 其实想想,率土现在对新人真的不太友好。出了太久,沉淀太长,策略太深,新手进去想要追上进度只能靠钞能力。 s2s3 出来就是誓师,而誓师现在的环境也有点差,高红满红赖在那儿不走,新人进去就是挨打,打两天就弃坑了。问题不是新人不会玩,是他一进去就撞在了一群根本不该在那个池子里的人身上。 更别说现在SLG卷得很,三战这个老东西自不必多
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说句实话,现在率土还算三国题材的SLG吗?
没记错的话,率土似乎一直都是自称三国题材的SLG,但这次端出来了刘秀,属实让很多人觉得不舒服。 但其实懂得都懂,率土在之前就已经出过三国以外的角色了,但似乎在以前的反响不大,这次社区却很激动,这是什么原因? 其实我倒觉得出刘秀没什么问题。别扭的地方在,这游戏在商店里的标签是三国,简介写的是汉末大争之世,地图上打的是赤壁、官渡、讨董,这些都是它的根。一边拿着三国的招牌招人,一边又出一些非三国内的角色
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吕布小乔胡芳黑科技
#游戏安利 #游戏推荐 #率土之滨
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2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年
发现没,真正能长久扎根在我们生活里的游戏,从来都不是自己精挑细选出来的,大多是机缘巧合之下,或是被挚友安利、或是刷短视频偶然看见,随手一试,便长久相伴。在我的三款三国 SLG 里,率土之滨毫无疑问是我的初心起点,占据了我游戏时光里绝大部分回忆。 我和率土结缘,完全是被身边氛围深深种草。刚接触策略手游那会儿,我对沙盘玩法、兵种搭配、同盟博弈一窍不通。可身边一大群朋友几乎全员入坑率土,刷短视频的时候铺
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率土之滨新手攻略,个人玩后感分享
率土之滨是经典沙盘 SLG,策略深度和同盟氛围都很出色,新手只要把握好开荒、配将、同盟协作,就能稳步发展。 开局前 48 小时优先升级主城、校场、兵营,组成三武将阵容。打地利用兵种克制,低战损开荒,先稳 3 级地再逐步冲 4、5 级地。武将集中养 1-2 队主力,战法优先减伤和输出,按定位合理加点。 中期加入活跃同盟,抱团铺路、攻城、打架,打架前先侦查,不盲目出击。后期跟着赛季节奏,搭配队伍、注重
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🔥 率土之滨全新武将刘徽上线!久违拉动流水排名冲高 由网易游戏研发并运营的全自由实时沙盘战略手游《率土之滨》,于5月20日上新内容。 据了解,本次更新带来了新武将刘徽、全新武将画像等活动,多内容更新有效激活了核心玩家的回归与付费意愿。 根据七麦数据,新赛季上线后游戏在苹果畅销榜游戏榜排名进入前10,总榜排名冲至前十名次,较此前表现流水变化明显。 率土之滨作为SLG品类的头部产品,此次内容上新久违
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