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十月阵容统计
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第一次统计两老区16强合32人
日11人,月9人,兵2人,斧5人,剑3人,盾2人
第二次统计两老区八强共16人
日8人,月5人,斧2人,盾1人,兵剑吃0蛋
趋势与事件
强压队在高速龙下压制下被迫改革,集体转向了更加激进的硬过压制前排,月队应对后为了防止被强穿开始回归中低速,速度普遍从6~8百回落了1~4百,月队高速化的趋势被打断,这虽然加强了对强压的防御,但也使月袍对日盾的压制力下降不少,故二者的强度有所上升,原本机制缺陷的兵剑在月队进一步被针对后大幅下滑,总体上仍然是日月争霸主导环境,其他阵容沦为二者的附庸与应对手段
各队伍内部环境
盾队T2区,在神灵上陷入两难境地,单白虎不好打日,白虎循环不好打月,无回复辅助且主c马头无续航,被迫放弃部分输出依赖嗜血,被日月清除强杀的只是减少,但仍然不可避免,目前和兵剑一起清理下水道
选人上,盾祈袍马作为绝对主流,剩下补选主流有空莹初地枪等,更多的是根据日月主导的环境来应对
剑队T2区,是区区王来了(◕ˇ∀ˇ◕)(狗头),在地上蠕动,数值机制双拉胯,僵硬的配队甚至无法参与强压改革,牢剑永远全队第一个暴毙,六主角唯二没有破韧坚韧之策划仇敌(斧头:你在狗叫),作为曾经的天王,二度差点把游戏打倒闭,这个待遇实至名归,在受到策划的天罚针对之后,目前和盾兵一起清理下水道
选人上剑崩马祈作为主流,但变种较多,主要分为三前和双c两个流派,三前排主选腾龙,莹妄数量较少,双c补选更花,地魁B数量大差不差,但主角过于拉胯,对环境的反制非常僵硬落后
兵器T2区,三区群贤毕至,作为强压改革的发起队伍之一,也是最大的失败者(红鼻子),大量改用了荆莹祈蚀三保一四保一强拉火力,成为最强强压(笑,就一个月多点长),在改革迫使月队集体转回低速后,暴露了兵崩手短,害怕大象,禁疗不稳等缺陷,更重要的是打低速有斧头作为上位打高速斧头改阵容更容易,导致强度急剧下滑直接陨落(兵器:黄梁一梦皆成灰)(*꒦ິ⌓꒦ີ),目前和盾剑一起清理下水道
选人上兵崩祈,补选荆莹蚀三选二为主流,另有少量的狩,对环境还有一定反制能力,目前还在针对同时对抗中低速月和日队上重新改革,似乎有望脱离下水道?会赢吗?(⊙o⊙)
斧头T1行,强压改革的发起者之一,成功将环境回退到中低速,偷后和强过前排兼顾,手长且群体高禁疗,但在对位月龙日崩时斧崩仍有暴毙风险,而没有破韧是神的仁慈,目前仍然是最稳定最强的强压队伍,对抗日月统治的唯一希望
选人上,斧崩祈为主流,幻莹荆马为补选,腾龙大量减少逐渐冷门
日大人T0夯,策划大女儿内部爱强无敌,环境主导者怪上怪,后队大王,单崩破强压,日马一炮十万加,选择日队选择成动,没啥可分析的马日B浑然天成,策划饮点真神这块,天骄之女
选人上马日B初崩绝对主流,补选祈魅龙的很少
月大人T0夯,策划小女儿内部爱强无敌,环境主导者怪上怪,苟队大王,月五清众生,月马一炮十万加,选择月队选择成动,没啥可分析的马月袍浑然天成,策划饮点真神这块(强者总是相似的,甚至可以复制粘贴)⊙᎔⊙哪怕被迫在强压改革中压低速度(速度一低强压瞬间满户口本凉),依然是天骄之女
选人上月马袍初为绝对主流,集体降速后,月蜃强度有所回升,前排龙多蜃少,都有一定数量,月神数量少且强度较低(大劣日队与强压)




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