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日常玩法和养成严重缺失

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建议出一个boss等级挑战机制,boss可以复活为xx-虚影-等级*之类的,在原地方或特殊房间召唤,消耗召唤道具,获取方式就是日常玩法以及小怪概率掉落,每击杀一次会增加等级,只有击杀最新进度的boss才会掉落稀有道具,阶段性掉落特殊道具,挑战低等级boss会降低掉落品质和概率,这样也有很多东西可以塞进去
我更建议做成世界难度xx的地图进阶模式,一个地图完整挑战上一难度或达成某些条件解锁下一难度,小怪boss同步加强,宝箱遗物之类的探索度保留(新难度增加奇遇宝箱,但要标明数量),且减少神像数量保留关键路口即可,提高品质的掉落数量,同步增加角色养成度
想要营造一个稳定的模式就得让玩家慢慢花资源,有长远目标,靠神躯等级和装备产出限制玩家不是长远之计,唯一继续打的只有回响但产出又极其有限,玩法严重缺失
我两千的攻击就能搞定病村和峡谷,还攒着资源,实际上也不难,侧面反映了现在这种小世界模式只能做成一次性游戏,起码得有什么跟着同步增长的模式,不建议学地下城堡的更新速度,这样得搞很多地图和怪物,任务啥的也更复杂,产能也会跟不上→_→
吐槽一下888的礼包是3.96折居然敢标3折,我也是闲的前面不抽攒到三百多分冲榜,虽然测试结束榜单还没结束
芙娅之魂地图点位一览截图
芙娅之魂地图点位一览
新版攻略 开局先点亮神像,后续跑图会轻松很多。 武器可以从红箱子里面概率开出来,所以推荐开局先把红箱子点位跑完看看有什么红武,使用武器会有装备点数需求,以玩家神像等级点数为准。 目前必出红武的boss为神弃之地左上角的骑士,出暗月大剑,另一个为哀恸禁域的右下角的主教,出双剑。 跑完红箱子开始跑灵魂祭坛和森灵,先把药瓶等级拉上去,提升自保能力。 商人分为两种,宝箱商人商品是需要树枝材料兑换的,树枝最
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红色武器 获取地点截图
红色武器 获取地点
噬魂妖刀·村正 是从雕像正面台阶上一个超精致宝箱里开出来的。下图位置,是随机的不一定是武器 暗月大剑\需要击杀类似出生门口的骑士,比较好揍 奥丽卡冰晶双刃\需要杀一个会隐身的老yb,这比那个骑士难打一点。可以给它挂点燃烧啦,中毒的buff就能看清它的位置。 芬雷斯特烬血巨剑\ 需要击杀的是个隐藏boss大公鸡。这个拿到上面2个武器再打相对来说就容易了。暗月大剑战技配合上是冰晶双刃的战技伤害爆炸。注
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查缺补漏刷装备截图
查缺补漏刷装备
前6图是敏捷和均衡为主打图片紫色怪会掉这些有属性加成的,沼泽就刷戒指有点用 后5图是智力为主去命运回廊刷蓝色怪会掉这些智力加成的装备狂信徒项链去衰动禁域打白色那个 头就带处刑神的头就行 看着有点乱将就看吧[表情_微笑] #游戏攻略
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芙娅之魂职业选择攻略截图
芙娅之魂职业选择攻略
#芙娅之魂 #芙娅之魂攻略 每个出身点数不同 主要是攻击力映射: 攻击力映射就是武器加的攻击会受点数影响 加点: 点了 力量 主加 减伤 恢复 点了 敏捷 主加 攻速 暴击 点了 智力 主加 法伤 蓄力时间减少 点了 信仰 主加 蓝量回蓝 出身推荐: 武士 开局带图纸 火伤药 打怪升级,拉满等级后,前期怪都能过 前期开荒神器: 找匣语者换雷斧 树枝,必买日耀之盘
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这个游戏的爆率是怎么计算的,600抽见不到一个金,今天又十连双金截图
这个游戏的爆率是怎么计算的,600抽见不到一个金,今天又十连双金
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【简单易懂】队伍培养速通版截图
【简单易懂】队伍培养速通版
我将用最不绕弯,最简单易懂,最迅速的方式告诉你如何培养队伍(11.4补充了悲歌结界相关内容) 1.等级:主站角色升满,辅战角色一级都不升(辅战角色升级不会提供任何加成) 2.技能等级:主站技能三个都升满,辅战角色可以不升(也可以只升大招,提升大,材料多可以一三都升,但玩家普遍没有材料升两个技能) 3.队伍组成:普遍为主c+伊芙+鸢歌(玩魔力属性可以带奥菲,但一般没人玩,三c队不推荐,虽然可以多带四
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微氪30个小时体验的一些优缺点截图
微氪30个小时体验的一些优缺点
首先氪金系统系统五花八门,这也是喜欢这个游戏的人给差评的原因,你不包容玩家的钱包,玩家也不会包容你游戏一些方面的粗糙。 一、优点 1.建模是个人喜欢的类型,武器外观随变化很好,后面增加个套装效果更好了。 2.武器多样化,技能多样化可玩性高。 3.数值没有太爆炸,boss具有挑战性,至少现况这样(不包含那些想玩割草游戏的人) 4.探索系统可圈可点,爆率不像其他游戏神器满天飞,个人觉得挺好,至少不像其
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这期是新的刷灵魂装备位置截图
这期是新的刷灵魂装备位置
#芙娅之魂 #代号芙娅之魂 #芙娅之魂攻略 #芙娅之巡礼测试 这条线需要装备好一点的去刷,装备差的不推荐,因为怪打人挺痛的,实测刷完传送大概2000左右灵魂加上两三件装备
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好的蓝刀不比红刀差截图
好的蓝刀不比红刀差
刚开局就爆了个蓝色妖刀,直接就一直用了,等什么时候出金的或红的太刀了再换。搭配上菲娜开个大招,基本就能瞬秒了,全是数值。[表情_吃瓜]#芙娅之魂
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玩后感截图
玩后感
这是我第一次写这种游戏完后体验感悟,首先游戏类型挺抓我的,但是操作上有很多的不便,比如索敌范围是左右或者上下漂60°,怪一个位移就容易丢失索敌;再一个就是重点,爆率!我这东跑西跑拿祭坛选了满幸运,结果一个红武都没有![表情_泪目]金头盔是大概率出红太刀的地方开的,金项链是精英怪爆的,然后唯一顺手金法杖是雪地右上金宝箱开的,我就问这爆率合理吗?我拿个10级蓝太刀的时候去打了大剑骑士,红大剑没有,17
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