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版本更新公告
【本次更新 · 2026.11.03】
一、一键开店与批量目标
开分店新增「一键开店」:按当前选定的品牌与等级,一次开出所有买得起的空白城市。经营目标新增「全店统一下达」,一个档位发全部门店,不用再逐店点选。
二、线索自动下发
进入区域集团阶段后,线索池每月按各店销售能力自动分配,不再需要手动逐店点「下发」。门店越多越省事。
三、子公司可出售止损
收购来的企业持续亏损时,可在行业榜点「出售子公司」剥离止损,按净资产 72% 折价回款。出售后该企业永久不可再收购,避免低买高卖套利。
四、工位与人力自动扩容
店长会按真实使用率自动提扩容申请:工位利用率≥88%且有人排不上就申请扩建工位;技师或接待跟不上就申请补人。总部可一键审批全部诉求。
五、随时自动存档(重点)
存档改为原子写:临时文件→校验→备份→替换。切后台、退出、内存告急都会立即落盘,即使游戏被杀也不丢进度。主档损坏会自动回退备份。设置里另加了「立即存档」按钮,随时手动催存。
六、分店任命店长彻底修复
根因是集团数据被读成多份副本,任命界面看到的「门店数」恒为 0,于是判定「暂无门店」。现已统一数据源,并放宽为「有 2 家门店即可任命」,新手期也能用本店做培养基地。
七、其他
- 跳过时间的代价现在看得见了:财报与周期报告会逐条列出被每个事件拖走多少
- 同类事件反复发生代价递增(1.35→1.75→2.2 倍),逼你处理根因
- 招人面板不再点一次弹回顶部
- 修复按月/年推进时卡在事件弹窗上关不掉的问题
感谢反馈,继续玩有什么问题随时说。


